门之钥
每个人心底都有一扇门,而祭司拥有着钥匙,场上有几个人就可以攒几个门之钥
祭司自己的门之钥为超远传送门
普通门之钥积攒数量为存活队友的数量(队友全死,门之钥破碎消失,包括祭司的超远传送门)
祭司通过自己的门不会留下残影
神佑.赐福
收到神的庇护,祭司可以为队友祈福
祭司在场时队友被治愈时间降低10%。祭司降低30%
分神
维持每个门之钥都需要耗费心神
所以每维持一个门之钥就会减少5%密码破译,板窗交互速度(最多20%),增加5%密码破译校准难度(最多20%)【祭司自己的门也算】,达到20%上限后每维持一个门之钥就增加10%的门之钥冷却时间
重点↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1.【3个队友就可以攒3个洞,7个队友就可以攒7个洞,队友全死就无法使用洞,洞会破碎可以用其他道具】
2.【有几个洞就增加几层debuff,没有洞时没有debuff。如下
有3个队友时减20%密码破译,板窗交互速度,增加20%密码破译校准难度
有7个队友时减20%密码破译,板窗交互速度,增加20%密码破译校准难度,增加40%门的冷却时间
没有队友时,没有deuff】
3.【祭司过别人的洞会有残影】
各位看官你们觉得可行吗
每个人心底都有一扇门,而祭司拥有着钥匙,场上有几个人就可以攒几个门之钥
祭司自己的门之钥为超远传送门
普通门之钥积攒数量为存活队友的数量(队友全死,门之钥破碎消失,包括祭司的超远传送门)
祭司通过自己的门不会留下残影
神佑.赐福
收到神的庇护,祭司可以为队友祈福
祭司在场时队友被治愈时间降低10%。祭司降低30%
分神
维持每个门之钥都需要耗费心神
所以每维持一个门之钥就会减少5%密码破译,板窗交互速度(最多20%),增加5%密码破译校准难度(最多20%)【祭司自己的门也算】,达到20%上限后每维持一个门之钥就增加10%的门之钥冷却时间
重点↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1.【3个队友就可以攒3个洞,7个队友就可以攒7个洞,队友全死就无法使用洞,洞会破碎可以用其他道具】
2.【有几个洞就增加几层debuff,没有洞时没有debuff。如下
有3个队友时减20%密码破译,板窗交互速度,增加20%密码破译校准难度
有7个队友时减20%密码破译,板窗交互速度,增加20%密码破译校准难度,增加40%门的冷却时间
没有队友时,没有deuff】
3.【祭司过别人的洞会有残影】
各位看官你们觉得可行吗