# 引言
音游,其实就是一个按键游戏。你只要等到屏幕上的小方块到达判定线时按一下它,然后对其他的小方块重复一千多次,就可以获得满分。
但是这样一类按键游戏,为什么会和音乐走到一起呢?
因为人天生就对具有周期性的事物很敏感,尤其是声音。回想一下你打歌的时候,是什么让你的按键时机如此准确,以致于误差能低于0.05秒?自然是音乐本身的节奏,它让note的分布有了周期性的规律(反面例子如下图,记忆工厂的后半段)。人听到这种有规律的声音,便会自然地预期它下一次出现的时机,并且这种预期往往能达到很不错的精度。这种与生俱来的感知节奏的能力,就叫做“节奏感”。
因此,节奏感可以说是每一位音游玩家的必备素养。你的节奏感越强,你就越能精准地预测下一个note会在什么时候出现(俗称“音押”)。
但俗话说“水涨船高”,随着音游的发展和普及,节奏简单的乐曲已经不能满足大触们的胃口,这也是音游里极少出现流行音乐的原因(某大师:我又被鞭尸了?)。玩家的平均水平有多高,乐师作出的谱子就可以有多刁钻,相信玩过Arcaea的你一定能举出不少例子——carmine:scythe, dropdead, memoryfactory.lzh, Memory Forest,等等等等,都有着难以捉摸的节奏。
那么,即使是节奏感强大的你,是否也有这种一头雾水的时候?你是否想过,除了与生俱来的节奏感,你还可以用理性去认识复杂的节奏?
“没想过!”一位PTT12.46的人类说道。
“那么本文就完结了,再见!”