游戏的创造,是和高度的技术互为一体的,经过急速的进化而发展到如今的样子。
本来,技术应该是为了实现自由的想象力而发展的。不知什么时候开始,却感觉开发环境被「技术的发展=商品的魅力」这种形式给支配了。
我们任天堂在技术方面自然也有追求,但我更希望可以成为那种,通过独特而自由的想象而来创造力,能让人惊奇、让人喜悦的集团。
对自己的技术多少有些不安的人,如果你对自己的个性和想象力有自信的话,也来敲敲门试试吧。任天堂的大门会为你敞开。(因为是企业招聘宣传册,所以最后是鼓励大家来应聘。)
——宮本 茂
本来,技术应该是为了实现自由的想象力而发展的。不知什么时候开始,却感觉开发环境被「技术的发展=商品的魅力」这种形式给支配了。
我们任天堂在技术方面自然也有追求,但我更希望可以成为那种,通过独特而自由的想象而来创造力,能让人惊奇、让人喜悦的集团。
对自己的技术多少有些不安的人,如果你对自己的个性和想象力有自信的话,也来敲敲门试试吧。任天堂的大门会为你敞开。(因为是企业招聘宣传册,所以最后是鼓励大家来应聘。)
——宮本 茂