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咒师无脑做余烬?余烬咒师的测试与证明!

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本文只根据作者对余烬套的测试与理解,不涉及伤害互飙。
先说结论,当前版本余烬并没有拖咒师的后腿,而且咒师本事后期并不强势!
测试环境,只说变量,余烬四件套,本命四件套,带雷属性的15武器一把,不带雷属性的武器一把



来自Android客户端1楼2019-03-25 15:52回复
    图呢


    来自Android客户端3楼2019-03-25 15:59
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      测试1,余烬套到底有没有bug,脱手技能到底触不触发余烬特效
      下图12为装备本命套时光幕和陨石技能,34为装备余烬套时的光幕与陨石技能.
      产量在于右上角连击数,标准状态下单次释放技能的连击为12和35,装备了余烬套之后提升为18与47,经过多次测试提升数目不会一致,但是也在一定范围内,大致符合余烬特效百分之40的触发概率。可见余烬特效的触发与技能是否脱手没关系,脱手技能正常触发,但是大部分时候伤害不计入装备伤害里。这属于修炼场bug,不属于套**ug。





      来自Android客户端4楼2019-03-25 16:02
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        测试2,无属性的余烬特效打了属性珠子能提高多少。
        测试方法,咒师一觉为火属性非脱手技能,余烬伤害计入伤害面板,由于两把武器强度不同所以无法比较伤害量,只比较伤害占比.满暴击的情况下,打珠子的伤害大约占总量的百分之10,而不打属性珠伤害占比不到百分之5,换句话说余烬套打了属性珠子大约能提高自身伤害的百分之5到百分之10之间。该算法结论跟我之前刚打上珠子时做的测试以及平时自身实战感受差不多,再加上属性珠子能提高咒师本事两个无属性技能的输出,推荐购买。



        来自Android客户端5楼2019-03-25 16:18
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          有理有据,令人信服,早都说了余烬没有bug,只是加成太低,不适合咒师,到现在还有很多人心存幻想盼着余烬bug修复呢


          IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2019-03-25 16:24
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            最后再说说关于改版后荒古武器与余烬套装配合的构想。
            个人猜想为什么策划会这样改咒师荒古武器,可能是因为经过反复测试余烬套装并没有bug,但是和血铳套对比,不论是伤害量还是操作手感以及打造难度来说并没有优势,而自己毕竟说过咒师无脑做余烬这句话,所以采用提高和武器的契合度的方法(余烬连击更多触发荒古特效几率也更大),让余烬套和咒师更搭配(然而没想到还是被玩坏了的崩解神教掠夺了革命果实).


            来自Android客户端7楼2019-03-25 16:28
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              用策划直播里的话说,咒师并不是不强,而且中庸。而之所以让咒师玩家觉得现在这个职业下水道了,是因为咒师在版本中前期在大家都没有属性珠子的时候凭借职业特性成为来了幻神之一,而现在所有人都有属性攻击了,比伤害也就比不过别人了。而这次武器改版是把咒师的成长纬度又拉向了另一个方向,也更加凸现了这个职业超高连击并且持续输出的特性,给这个职业又开了一扇窗。


              来自Android客户端8楼2019-03-25 16:40
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                现在崩解套 可以碾压一切套装了,也不知道策划怎么想的,做的这么不平衡


                9楼2019-03-25 16:57
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                  那楼主,想问一下 咒师如果不打珠子,应该选哪个套装呀


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-03-25 17:06
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                    测你吗啊?学会对比测试了才来发帖子,又是一个zz


                    IP属地:四川12楼2019-03-25 18:17
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                      14武器,崩解不行吗楼主大大


                      来自手机贴吧13楼2019-03-25 18:19
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