炉石传说吧 关注:5,212,790贴子:105,719,251

回复:详细剖析炉石设计师十宗罪,是什么让炉石走到今天?

只看楼主收藏回复

讲真 我就只是觉得活动少了


IP属地:广东55楼2019-03-28 13:38
回复
    第一炉石本来就不是一个开创的游戏,第二炉石竟然能火这么多年已经很不错了。


    IP属地:上海56楼2019-03-28 13:49
    回复
      曾经我也一度觉得炉石要凉了然后看了看隔壁万智牌、游戏王,瞬间感觉撑个十年八年还是可以的。卡牌游戏的性质加上退环境注定炉石拥有漫长的生命线,只不过可能会越来越小众


      IP属地:湖南来自iPhone客户端57楼2019-03-28 14:42
      回复
        虽然说了这么多,但很多点都是部分玩家的想法,没办法统一意见,先说其中的问题。
        1,这几个版本有了地下城副本,这不是新模式吗?
        2,冰霜节火焰节,还有一些过年圣诞也都有活动的,至于情人节等等商家节日这些真不适合做活动。
        3,每个版本都有自己的对战场景,而且还有互动,虽然很快就玩腻了吧,除非大的改动,界面变动不会大,但会加一些小功能按钮,好友界面也是去年修正过的。
        5,凑数是肯定会有的,但被叫凑数的是玩家觉得强度不够而不愿意带,九职业这么多卡组必然没办法让每个牌都用得上。不过是不是设计师对萨满异变有仇,非要污染随机池,还不好说。
        6,更新间隔问题不好统一,毕竟一个版本就是一个大赛季的变动,去年的问题是后两次卡牌强度不足以撼动大环境产生的赛季时间过长,但这却不是改四个月这周期能解决的,更好的方案是加入小平衡补丁来微调。
        7,暴雪据称还是关注玩家的反馈,只不过多是外服的,外服玩家和咱们看法不一样,甚至觉得现在做的好玩你敢信吗?想要有发言权还是要看国服玩家和代理商能不能达到足够的高度去发言,反正贴吧暴雪是管不到了。
        8,我觉得炉石的资源不少,因为炉石的设计本身就不复杂,多数是设计和美工的工作,比起隔壁的风暴要火已经很不错了。
        9,更新无脑,是太无脑了,这点我能想出数种比现在强的平衡方案。但现在的年周期已经是第三个了,说不给缓冲有些过了,只能说暴雪对狂野太不重视,使得进狂野不是把套路加入狂野,使得很多套路变得不能用,这才是不友好的原因。只不过这个问题是卡牌设计遗留下来的,combo套路越来越多,自然就导致套路之前有强弱关系、克制关系,这是卡牌游戏的通病,你去拿MOBA游戏比较不合适,游戏王进入大师四规则,对老玩法的冲击不亚于炉石。
        10,炒冷饭我是支撑的,甚至我更支撑把原卡包拿来买,因为这会减少玩家成本,对老套路也是种加强,并且不同的组合对于标准环境已然能构成新氛围,这次竞技场卡池变动应该就是一次尝试。
        11,接下来是我的观点:对于新版本我看了各种声音,从综合考虑我认为有以下问题。一是宣传方式,用老收费模式进行宣传自然会让人对比,但明面上玩家亏了,这造成了宣传变成负面影响,如果把副本与之前独立开来,本身就能形成二次宣传,如同两个版本间加入了新版本一样,还能减少对比产生的负面效果;二是没有减少新玩家入坑难度,这个非常致命,虽然有了新人卡包奖励,但新手打质量的获胜的套牌无法与任何成型套牌竞争,这使得玩家们称:竞技场是练习的最佳地点,但这成本可想而知;三是之前提到的对版本干预策略的不佳,设计师成为了版本设计者,而没有成为体验游戏的玩家,导致卡组平衡度特别不好,这个游戏体验是玩家流失的主要原因。
        所以成了我是因为玩了这么多年而不舍才继续玩炉石,但我却无法把他推荐给新玩家,因为炉石对于新玩家不算一个好游戏,如果放下胜负,把副本当做乐趣,对于可以和好友一同的休闲游戏还不错,要知道炉石的运营模式已经和我们熟知的游戏不一样了。


        IP属地:吉林来自Android客户端58楼2019-03-28 15:00
        收起回复
          多出副本吧,pve还不错


          来自Android客户端59楼2019-03-28 15:12
          回复
            我觉得 设计师 策划 都没玩过魔兽 甚至连魔兽历史书都没看过


            IP属地:山东60楼2019-03-28 16:32
            回复
              你别管他设计的是什么,反正真香就对了


              来自iPhone客户端61楼2019-03-28 16:35
              回复
                ?不是贴吧大神是设计师的爹?


                IP属地:天津来自Android客户端62楼2019-03-28 18:35
                回复
                  活这么久已经很优秀了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端63楼2019-03-28 19:12
                  回复
                    槽点多的数不清,懒得一条条反驳LZ了。。


                    IP属地:瑞典来自iPhone客户端65楼2019-03-29 02:02
                    回复
                      随便反驳一个。下面图一是如今的凑数卡,图二图三图四是以前BB时代的凑数卡,你还觉得现在的这些卡是凑数卡??其他太多槽点不想一一跟你喷了,顺便问一句,天天玩基础包那些卡,都五年了,你不无聊吗??不削留着过年?





                      IP属地:浙江来自Android客户端66楼2019-03-29 04:50
                      收起回复
                        1~2.算了吧;一天刷点金币,一周打个乱斗,习惯了就好了。不出新模式新活动明摆着就是吝啬,知道了就好,没啥好说的。
                        3.比较有争议,毕竟常改界面的也有不少渣作。不发表评论。
                        5.说白了还是天梯能玩的套路太少,其实对于大多数抽到啥就用啥的新手而言凑不凑数没啥意义的。
                        6.我倒是觉得别再更这么多扩展包了,看着都累的不行,怎么每次一更新就这边冒出个大王那边出来个祭司,难道一天到晚都在直播造人?不断膨胀的设定背后其实是对已有内容的不负责任。玩了这么多游戏,把故事编得这么没趣的好像也就暴雪能做到。
                        7.说得好。暴雪能找网易代理,某种程度上也是契合了某几个成语。
                        8~9.这一点上冒险模式很能说明问题。狗头人版本那个模式已经连续出了三次了,而且难度在很多外服玩家看来一次比一次zz,而且过了还只送个卡背敷衍了事。
                        10.不知为何,最近两个版本的紫橙设计让我看着都莫名不爽。也许真的是设计师脑洞用完了吧。


                        IP属地:加拿大来自Android客户端67楼2019-03-29 06:39
                        回复
                          除了1和3,其他的请你滚好吗


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端68楼2019-03-29 06:48
                          回复
                            🐴?


                            IP属地:吉林来自Android客户端69楼2019-03-29 07:02
                            回复
                              你再看看这两天的新卡,炒冷饭?怎样才算有创意?


                              IP属地:广东来自Android客户端70楼2019-03-29 07:48
                              回复