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关于游戏难度上的建议

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这是一个好游戏,思路很新颖。难度方面就我个人来说还可以。但可能有人觉得太简单了,只要听完所有人的对话就能明白案件的真相了。
对于这批人我觉得可以设置下游戏难度,选用更高难度来进行体验。但这个游戏怎么改变能不改变故事本身,还能让玩家选择多个不同难度来体验呢。我觉得可以设置禁止进入区域。最简单难度,玩家可以进入任意一个区域听取内容,但如果选择更高难度,则玩家会有一个或多个区域不能入内。必须在不能完整把握所有内容情况下,用少量线索去进行推理。


IP属地:山东1楼2019-03-30 00:05回复
    感谢小伙伴的支持理解~我们依然会努力更好的展现沉浸式叙事体验,同时也能使大家在推理过程中感受到烧脑带来的乐趣~(ง •_•)ง


    2楼2019-03-30 17:42
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      感觉这种游戏方式 犯人作案的局限性大了很多啊 每个人去听一遍 自然知道谁是犯人了。第三关那个乌鸦本来可以隐藏的更深的


      来自iPhone客户端3楼2019-03-31 13:41
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        回楼上,我觉得游戏现在的设定还算是简单模式,需要进行推理的部分不多,需要理顺故事的内容比较多。增加难度的方法也很多,比如限制每关听音频的总时长等。我提出的设立禁止进入区域一定程度也是增加推理难度。
        比如第2关,可以想象一下,如果麦克所在的小隔间(注意不是整个厕所,而是他没出来前所在的隔间),不能进入,不能听到里边的对话。你就不知道跟刘总沟通的人是谁,也不知道麦克想要换画。但是在故事最后他与刘总见面说的“这次画是真的了吧”(具体内容我忘了,反正这个意思),然后结合刘总之前电话说的“你拿到的画是假的”,可以推理出麦克是和刘总通话的人,也能去推理麦克因为知道自己画是假的,然后跟黄毛进行了换画。
        当然如果这么非常硬的改动还是有缺点,比如麦克说的“我知道是假的,你不是让我用这假画,换那真画”。这句可以确认刘总做了假画的一句就会听不到了,需要在其他地方调整补足一下。
        总之,我觉得如果全区域开放,最后玩家是在理顺故事,但是如果区域限制,玩家就需要推理故事了。


        IP属地:山东4楼2019-04-01 10:22
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          其实我很多关卡觉得简单是因为没跟着制作组思路走,比如他需要你听到某某线索获得某某信息才知道谁是凶手,但是这些线索没掌握全的时候你就可以排除某人,他肯定不是,剩下一两个猜也猜到了。


          IP属地:辽宁5楼2019-04-01 23:08
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