6、游戏中“玩家”所处房间之外的地图是没有视野的,除非该房间中存在的人物被提前进行了标注,并且关卡中有几个人物,右上角就有几个对应的名签。可以考虑让地图中的人物数量大于右上角名签数,比如某个关卡一个非常犄角旮旯的房间,主线剧情和人物完全不会在这个房间发生对话或经过这个房间,引导玩家不会进入这个房间,没有这个房间的视野,更没有玩家标记的人物的行进路线经过这个房间,“粗心的”玩家会容易漏掉这个房间。但这个房间中有一个关键人物,他的对话起到很关键的作用;或者这是一个彩蛋人物,他的对话能给玩家带来乐趣;亦或者这是通往某个隐藏结局的触发条件,每个关卡中都有这样一个房间,玩家只有找到所有关卡中这样的人物,拼凑起来的线索才能触发隐藏结局。