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噩梦难度全通关啦
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Fly坤哥灬
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肝了整整三天,终于全部通关啦
送TA礼物
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1楼
2019-03-31 21:45
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Fly坤哥灬
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自占二楼 下面分享一些经验
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2楼
2019-03-31 21:46
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morita俊一
意见领袖
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干了三天!!晚上不用睡吗
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3楼
2019-03-31 21:50
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Fly坤哥灬
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1.首先是游戏和360的问题 360会杀游戏启动进程还不告诉你 360用户记得玩游戏前先关闭(心酸血泪史)
2.噩梦难度首推第一张通关的卡片是商人卡 商人卡开局给4000影响力和上门商人 商人会卖大量弹药资源 后面两个档都买了一车 所以才能速通
3.如果想全拿齐噩梦四张卡 建议通关顺序 商人>建造师>警长>军阀(PS:可以只拿建造卡就养老,军阀和警长会打两次人类敌人,四张卡遗产任务都会和人类敌人战斗)
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4楼
2019-03-31 21:55
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Fly坤哥灬
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4.分析噩梦难度主要区别
4.1 噪音
普通小怪声波巨大,而且刷新没有上限,经常会陷入越打越多的境地,如果小怪数量超过10只纯近战很费劲而且费时建议跑路或者燃烧弹
尖啸声波真夸张得就不谈了,而且会在地图上再次扩散几次,第一优先干掉
搜索的时候,如果在白圈范围内可以加速(先确定附近没尸群),就算弄出噪音引来的也不算太多,所以优先转一圈踩出白圈再搜刮,而且左下角小地图没有敌人提示
没有消音器的枪支无论什么枪都不建议使用除非打心脏
4.2资源
地图上很多资源点都被黑了,主要是弹药点导致枪支很难获取,四个档只搜到过手枪和喷子,枪支基本靠买,永远别想着破枪去抢劫邻居
资源稀缺程度 弹药>油料>建材>食物>药物
4.3三人成虎
噩梦难度下,精英怪基本都是三只三只刷的,三只凶猛、三只血胖、三只毒气、三只尖啸,遇上凶猛小队没有自瞄多半扑街
4.4心脏
心脏不止10个,血量和普通难度没有变化,血瘟条涨的很快,后面会有详细打法介绍
4.5汽车
车辆巨脆,出门常备修车工具和油,开局必带机械工,速出二级工作站生产修车工具
4.6人类敌人
就两字---神仙,枪法巨准不说,而且伤害巨高,口径大于5.56就能一枪倒地,倒地就基本意味GG,非任务情况下永远别去打,后面会有详细打法介绍
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5楼
2019-03-31 22:23
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Fly坤哥灬
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5.开局
永远不建议拓荒三人开局,真的是找刺激,四个档第一个至少花了至少1/3的时间
开局必带机械工速生二级工作站造修车工具,而且建议机械工在家养老要是玩死了就惨了
开局建议风车图,捡两个人搬家至警察局,住到通关都没问题
6.基地建设
在非养老的情况我都建议速通,尽量捡人,主要讲一下警察局基地配置,室内水培或者室外花园、二级工作站、二级医务室、二级电台、一个大格子休息室(不用到警长三级、主要提升士气和床位)、一个大格子领袖建筑,这样的建筑不需要技能而且能提供不错的收益
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6楼
2019-03-31 22:41
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Fly坤哥灬
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基地图
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7楼
2019-03-31 22:42
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Fly坤哥灬
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我只想到这些打法,有更好的方法欢迎交流
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9楼
2019-03-31 23:10
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Fly坤哥灬
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8.人类敌人打法
人类敌人枪法巨准,伤害巨高,正常情况下三人小组死掉一人后另外两人会出来干你
推荐携带物品:消音带镜步枪(5.56或者7.62步枪)、7.62AWM消音狙(心脏会掉而且带最好的消音)、弹药两组、急救包两个(车上再放两个)、燃烧弹两组、药一组、零食一组
推荐打法:距离敌人基地较远的距离停车配合附近地形躲在车后然后探出来一点,AWM开镜打头倒地然后马上快速再补两枪(任意部位打中即可)大概率挂掉,然后切步枪剩下两人会冲出来打你,最好有自瞄,打不中头的情况下突突身体一样可以倒地,倒地后一定要一直射击补掉。一般来说三个敌人一般是两把枪少的一把枪,还没遇到过全有枪的,优先打掉拿枪的。如果不幸中枪倒地,又幸运没被补掉,第一时间c键躲到掩体后打急救包回复血量上限。带上家里废wu幸存者或者邻居可以有效吸引火力,警长和军阀遗产任务都会打两次人类敌人。
遗产任务领袖挂掉,遗产任务不会重置,选个同类型领袖可以接着做。
遗产任务最终之战,最难的是警长,三个人类敌人外加一大群尸群和大胖。
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10楼
2019-04-01 00:12
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Fly坤哥灬
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燃烧弹可以有效清掉敌人枪声引来小怪,还可以对付一下躲屋子里不出来的敌人,敌人近身敲你的时候就不太好用了 去清人类敌人感觉基本不会赚到好枪除非有红爪敌人
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11楼
2019-04-01 00:17
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Fly坤哥灬
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暂时还没用过.50打人类我猜应该是一枪一个
头给你打没
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12楼
2019-04-01 00:21
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HastHerz
知名人士
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声援一个今天前三个血心的收益,一个血心森林狼差不多是两梭子,明天去试试12发榴弹
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13楼
2019-04-01 00:36
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Fly坤哥灬
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9.遗产任务简介
商人:到处跑跑聊聊天,有个任务选择会导致邻居敌对,另一个选择是给袋资源。最终之战就是帮邻居守家,开始会有三个人类敌人跑来,找好位置有充足的时间狙杀,至少打掉两个就好办多了,剩下就是一个大胖和几只凶猛,都是小意思。
建造者:在家修东西,接受慕名而来的邻居(都是five)。最终之战,有三个送装备的来抢你基地(选什么都铁定敌对)然后打尸群保卫基地,就一只大胖而且有一群队友还可以上屋顶,简直不要太简单。
警长:到处寒嘘问暖,调解矛盾,带某邻居出去找两个纸条然后告诉你他们家被抢了,有四个人类敌人,有人帮你吸引火力你突突就完事还算简单。最终之战,和商人应该是同一个地方,全是人类敌人,建议远程狙掉,小心为上,最后屋顶有一个,也就最后那个需要莽一下比较危险,下面的都可以狙掉。
军阀:先在家修东西,然后有邻居说来说有人要搞你,然后去四个地方清掉这些不听话的,有个已经挂了,有些需要干掉,这些邻居好像都不是三人组比较简单。最终之战,清掉两个三人组据点,小心小心再小心尽量远程狙。军阀是杀人最多的而且任务基本都是人类敌人,难度较大,建议先通其他三个,打下人类敌人练练手,最后再通这个不然容错率太低,这也是我唯一领袖翻车挂掉的。
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14楼
2019-04-01 01:04
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Fly坤哥灬
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10.刷新机制
我的评价两个词:愚蠢、恶心。首先是刷新位置,只要不在你视野内就刷,我曾经在一个仓库打心脏,我进去关了门四个门全关,心脏打没了,我就晃了几下镜头,仓库里离我几米就刷了怪,四个门都还关着的,这个其实都还好勉强可以接受。其次刷新机制小怪是没有上限的就算有也至少是100++正常情况下没法解决的,***没完没了的刷怪神仙也得耗死啊。声波圈大于等于普通小怪叫声就刷怪,而且也许这个临界值可能更小,这就是强烈不建议使用不消音枪的原因,只会越打越多,打几枪应急跑路还行。这两个机制配合起来简直恶心到爆炸,曾经我一个平地,没开车没噪音没开枪附近没心脏没尸群,就十只左右小怪由于没有很快清完就总有小怪在叫,一直刷一只砍,没完没了,一块平地连砍带烧杀了100+这都没杀完逼得跑路。
噩梦难度最难的三个地方:小怪叫声、凶猛小队、人类敌人,除了这三点我觉得基本和普通难度差不太多。
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15楼
2019-04-01 02:01
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CANONLOVER
活跃吧友
5
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和人类敌人对打的时候,车的玻璃被打爆了都可以躲在车里,保证不会出事∠( ᐛ 」∠)_在车里吸引僵尸打敌对幸存者也是挺逗比的,趁敌人正在挣扎,就可以爬车顶狙死他们
IP属地:河北
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17楼
2019-04-01 07:12
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