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半成品而已

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模型粗糙,无碰撞面积,穿模,贴图花斑。
资源数据一塌糊涂,产能那么低,氪金大佬都造不起基地。 一个升级资源获取的,得好几天才回本。
技能太烂,除了sr,其他舰就是妹妹。
明天结束,回炉吧,好好做完。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-04-01 15:54回复
    资源产出确实有问题,十多个小时的产量也就打个十把不到,而且还不能拿去建船


    2楼2019-04-01 16:27
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      技能设置确实有问题,看提升船星级的道具要怎么出吧。现在5星确实太厉害了。不过说句实话,那几个三星群攻驱逐还是挺好用的


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2019-04-01 16:35
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        这个图大家有没有细看过。 3200升级,然后每小时48个。也就是要近80个小时以后 你才会回本。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-04-01 17:38
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          3200点资源,提升4点,需要800个小时回本,大约33天以上,肝一点33天估计都通关了,本钱都还没补回来,我有升级的必要吗


          IP属地:湖北5楼2019-04-01 17:58
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            你游策划的鬼才操作可不只是这一点点
            战列闪避低大家都懂,但是你游巡洋双甲比战列还高,请问战列舰是木质的吗
            明明在航速,转向,舰体长度方面都带有削弱鱼雷防御的意思,还要整个极低的雷甲。
            对面一波鱼雷过来,我方巡洋转向规避,击中后还有闪避,万一没闪也有高雷甲硬抗。
            再看看战列,我战列呢?我明明带了,那么大一个,就放在这的,刚刚还在呢,怎么不见了
            战列雷穿比炮穿还高,请问哪个战列舰雷击效率超过100%的
            勇敢这种奶妈全背防空炮可以在航母图抢一切大哥的mvp。这都是什么鬼操作。
            亚特兰大级的炮击效率还不如个驱逐,特么亚特兰大的高平127是模型吗?
            克里夫兰甚至可以带重巡炮,请问你游分轻重巡的意义在哪呀?
            技能是破甲的船反而雷击效率高,技能是破雷甲的船反而炮击效率高
            有的战列防空低,所以反过来加强炮击。其余战列的防空效率高,所以炮击效率就必须低一些?
            防空炮是不需要看装备槽大小的,所以全是小装备栏的辅助型驱逐带防空是最划算的。因为大装备栏的火力高于小装备栏,把大船的输出拿去换防空,我是不是有病。
            能不能把战列舰的防御机制改合理一点呀
            物资方面我就不吐槽了,让其他人来
            @墨染家的墨染
            反馈一下吧,愿意做调整我是支持的,不改直接公测我也是支持的。


            IP属地:湖北6楼2019-04-01 18:47
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