网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月11日
漏签
0
天
substancepainter吧
关注:
10,232
贴子:
26,225
看贴
图片
吧主推荐
游戏
9
回复贴,共
1
页
<<返回substancep...吧
>0< 加载中...
C4D模型导入substance后纹理集只有一个,困扰一周了前来qing'ji
只看楼主
收藏
回复
ttasas45
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
lz是从3dsmax转移到c4d的用户,所以是个新人,有个很幼稚的问题前来请教
我在c4d中,已经将不同的组件各种附上了不同的三个材质,
但是放入substance里面的时候,发现它会如第3张图一样被合并成了一整个纹理集(叫做「1001」)
附:
这个问题在3dsmax上是可以在分解UV的界面中分材质ID解决的,
但是c4d实在是不知道怎么办,我已经纠结了快一周了,实在没办法才来请教各位,十分感谢。
三楼
富有名气
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼主你解决了吗?
乌米一星
崭露头角
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我在sp吧里看到的方法,自己试了一下可以。给没一块模型加材质球,导入sp时不要勾选Creatr……UDIM tile.就可以了
Mr素写
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼主解决了嘛,我一直没搞定啊
124568
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
十分感谢 刚刚试了很久都不行 后面才发现原来只能用C4D默认材质球 才会分开 我一直用OC的 哈哈哈哈
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示