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【RPG-dota级】红

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红在战场上的行为无法用常识去理解,比起普通干员的战斗方式,干员红的行为似乎更加精准而野蛮。她擅长单人在战场中穿梭,寻找着高威胁目标。因为单独作战的缘故,红常常要面对以寡敌众的局面,但她从没失败过,因为她并不是一个人,而是一群狼。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-04-08 16:04回复
    近战英雄
    力量:20+2.8
    敏捷:23+3.4(主属性)
    智力:15+2.6
    移动速度:295
    (1级/6级/11级/16级/25级)
    攻击:34/51/68/85/116
    护甲:1/4/7/9/14
    生命:600/880/1160/1440/1944
    魔法:230/386/542/698/979
    天赋树
    【狼群之牙】25级【狼王】
    【10全属性】20级【50移动速度】
    【圆月之夜】15级【8护甲】
    【10攻击力】10级【200生命上限】


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-04-08 16:04
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      追牙
      魔法消耗:60
      冷却时间:11秒
      在4秒内对距离自身最近的敌人(优先英雄)连续投掷匕首,匕首攻击继承自身50/60/70/80%的攻击力和120/130/140/150%的攻击速度,可以触发攻击特效,期间无法普通攻击,可以在移动中释放。
      天赋树效果:
      25级【狼群之牙】同时对三个敌人投掷匕首。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-04-08 16:05
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        震慑
        魔法消耗:145
        冷却时间:30秒
        无视魔法免疫击晕自身周围300码内的所有敌人,持续2秒,并降低受影响单位3/6/9/12点护甲,持续10秒。
        天赋树效果:
        25级【狼王】使用震慑时,无视距离使狼群技能标记的目标眩晕2.5秒。
        15级【圆月之夜】夜晚时,增加100%的技能范围。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-04-08 16:05
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          奔袭
          被动技能
          持续移动10/9/8/7秒后会获得20%移动速度加成,这个加成会在停止移动3秒后失去,普通攻击会消耗这个加成来增加自身25/40/55/70点攻击,持续8秒。
          如果目标为英雄,则攻击造成50/70/90/100点额外伤害并附加35%减速,持续3秒。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-04-08 16:05
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            狼群
            魔法消耗:300
            冷却时间:150/120/90秒
            标记选定地点800范围内的所有敌对单位,召唤数量等同的分身分别对标记单位发起攻击,持续10/15/20秒,分身无法选中且无敌,分身的目标被击杀后才会变可控制的单位,且变得可以选中、可以被攻击。
            分身造成30%的伤害,受到500%伤害


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-04-08 16:05
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              20级天赋+10全属性会不会太弱了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-08-30 17:04
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