五、LV65-70的漫漫长路
1.经验
与65级之前不同,LV65-70的经验量异常庞大。
据统计,各等级需要经验如下:
LV65-66 3,660,410,550
LV66-67 14,641,642,200
LV67-68 24,378,336,346
LV68-69 34,129,669,619
LV69-70 40,955,603,542
这种情况下能怎么样?当然是肝咯。
在完成觉醒任务之后,玩家会接到主线:贝里克的噩梦。之后的每一等级都会有主线任务出现,完成主线任务后会在对应地图出现绿色感叹号的每日任务,给予玩家还算“丰厚“的经验量。

2.圣物与遗物
80版本的开放除了70级,另一个变化就是装备栏又多了两个装备槽。在玩家达到66级后开放,分别装配圣物和遗物。

65级贝里克噩梦主线完成后可以取得绿色遗物和圣物,副本、精英怪和新增的3种世界王都会有圣物和遗物的爆出。
绿色和蓝色分为暴击和力量两种属性,金色同时两种属性兼具。
金色遗物只有世界王、巴哈勒神殿和扭曲的里安地下殿堂产出,但是打了这些天这么多场殿上我还一个都没有见过

。
圣物和遗物可以升级,需要一个同等级同属性的圣物/遗物作为祭品,花费大量的金币点一次,还有很大概率失败,很可能点着点着就发现钱包空空了。
3.合成系统
新版本还推出了装备合成系统,可以将祭品的某两条属性附加到你的装备上,但是,这同样是一个坑钱的道路,如果属性已经很不错了就不要一直点了,很可能血本无归的。

4.技能锻炼
同样是一个到达66级之后才会开放的功能,每个等级会开放一种技能来强化以及技能分支的选择。技能强化需要消耗技能锻炼卷轴及技能锻炼等级,技能分支需要消耗技能属性开放卷轴,这两种卷轴在特定副本均有产出,至于经验值来自野外精英怪以及钓鱼。


以上by韵流殇.
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