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【抛砖引玉2】实际玉已经出来了——栓狙思路的一些想法

只看楼主收藏回复

1L留空,其实我个人认为贴吧一些帖子可以加精,有很多很有意思的思路后来都找不到了,只有小吧发的及时加了精品。当然我并不是说这不公平,只是方便吧友查找的角度而已。


1楼2019-04-11 00:40回复
    gkd,此时一个暴躁老狙路过


    IP属地:广东2楼2019-04-11 00:43
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-04-11 00:44
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        看到栓狙两个字,我就得留个眼,再弱身上都要背两把。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-04-11 00:46
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          首先如果你不知道什么是栓狙配装,可以稍微搜索一下,或者多翻两页
          简言之就是用明显是为狙击手准备的那套装备,采用枪套+手套+背包的三件套,然后依然是传统的无人能挡的力量(犀牛)+龟壳/巩固(巩固,狙击爆头回甲),以及当暴击率较低时提升暴击率的天赋,多蓝少红的打法
          之前的帖子我讨论过疯狂RPK和精神错乱M60(实际我还是感觉M249好一些),这种实际是全红基本无蓝的狂战士打法
          二者很显然在现在的版本都可以生存下去(这里不讨论英雄难度,因为我没有打过,只打过单人挑战/多人挑战)
          那么前面的帖子说了轻机枪的好处,那么多蓝少红的好处是什么呢,很多大佬给了很给力的配装,但是却没有说明这一点。
          首先,虽然很多人都说,15w甲一枪,30w甲就是两枪,这一点其实是在说本作的护甲很脆,你浪肯定是多少甲都不够你烧的
          但是实际我个人堆到了22w甲,已经很明显能体会到自己变硬了,而且不像以前那样特别怕怼脸怪没打死了,加上龟壳天赋,这个游戏瞬间安逸了起来
          当然,肯定进攻性会弱一些,毕竟在栓狙套路中,由于需要堆射手步枪伤害,爆头伤害,导致突击步枪变成了副武器,输出肯定不如主玩突击步枪的给力,那么清理余怪,被压制怪就会有一些问题。当然,栓狙套路一般很少压制,余怪如果是单刷你可以不着急,组队就交给队友好了。
          而且很多萌新看到栓狙一般有两种想法
          1.兴奋加入。他们抱着只要肯练,人人都是kennys的想法直接加入栓狙,但是并不是所有人都能一下子知道在这个游戏里面应该如何打栓狙
          2.惶恐拒绝。在他们眼中,自己的准头不行,所以栓狙也是可望而不可即的。
          这里稍微说一下我理解的栓狙玩法。


          5楼2019-04-11 00:50
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            实际上,栓狙我更倾向于除非是大场景,否则都应该把那笨重的12倍镜摘下的玩法,直接机瞄即可
            有的人可能觉得自己打不准,实际只是太看重“爆头”二字了。
            要想像大佬一样枪枪头,首先你要提升命中率,而不是东施效颦去甩枪,特别更新后的版本已经没有了瞬狙,只能粗略预瞄。
            把镜下了,知道自己的伤害,无论是单刷还是组队,在面对多个敌人时一定不要雨露均沾,而是尽量削减数目。2个残血的威胁远大于一个满血。如果你看到一个残血的突击兵,为什么不直接给他一枪呢?没人会在乎你的爆头率,他们只知道跟你合作可以快速削减敌人数目,可能他们没有直观的感受,但是他们与你打本很愉快,你也很开心,这就够了。
            其次,不要死瞄着一个敌人。这一点在轻机枪套路也是大忌,全境2的AI相比更加智能,你不停的转火,对多个目标留意,进行打击反而有利于你快速过关,这一点轻机枪和栓狙都是同理的,说白了就是高级版打地鼠,谁露头打谁,不露也不傻瞄着,我真的心疼一些人的右键,不光视野窄了还累手


            6楼2019-04-11 00:56
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              这里为什么没有像上一个帖子一样讨论配装,就是因为实际很多大佬的配装都很完善,看过之后你总结一下就可以配一套属于你自己的配装。
              有的人念念不忘自己的突击步枪,实际就可以少堆一些爆头伤害
              有的人还是想暴击多一些爽一些,那就可以少堆一些武器伤害


              7楼2019-04-11 00:58
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                想要加精请自行艾特吧主


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-04-11 01:03
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                  大概就是这些,各位大佬有自己的想法可以提出交流,然后我有一些题外话想说。
                  全境封锁2相比1代,没有经历过口碑断崖下跌,因此实际人还是不少的。但是无论是贴吧还是q群都存在一些风气,就是喜欢捕风捉影。
                  自己明明没有去拿过奇特零件,却可以指点江山教人拿奇特零件,自由和话匣子弄混的都有。
                  看到一些其他人编出来的骇人听闻的信息,不加筛选的到处传播,导致至今贴吧还有一些奇怪的谣言在。
                  虽然都说游戏只是娱乐,但是这样的风气无疑会让想找到有效信息的人越来越难以找到真实的信息,其实反而降低了游戏体验。我希望大家至少自己做过,打过,玩过,再去评价,讨论,正所谓“先知后言”。
                  最后就是,“视频里面”“我一同学”“我朋友”+没图/视频=你说你emoji呢。
                  可能说的也不太好,而且我并不是吧主,也没资格站出来说整顿风气什么的,只是稍微说两句,如果您能听进去还认为我说得对,那感激不尽。谢谢大家。


                  9楼2019-04-11 01:04
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                    插眼


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2019-04-11 01:08
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                      放弃了狂战士的话 AR就完全没必要了
                      LMG多好 毕竟版本之子


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-04-11 01:10
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                        红点打狙路过


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2019-04-11 01:11
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                          阿尔拉蒂套配了个索科洛夫两件和一个堆暴击的背心,主维克多副栓狙,天赋硫酸加盾牌,卡点吃金皮一口一个


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-04-11 01:21
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                            我个人认为应该反过来,栓狙尝试去带全红,在队伍的最后端做一些精确打击。我认为楼主所说的“减少敌军数量”非常地有道理,因此栓狙有一个用途就应该是在开怪时尽快解决甚至是秒掉一个小怪。因为开怪前怪几乎处于静止,更容易爆头打出巨额伤害。对比机枪“锤子”式的爆炸输出,狙击手应该更像一个“手术刀”,精确打击一些弱点,削减敌方战斗力


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-04-11 01:21
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                              SVD连狙很好用啊,为什么非要用栓狙。反正爆头,也不能一枪秒。


                              IP属地:湖南15楼2019-04-11 01:26
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