最近回游想肝个珠子
来逛贴吧,像以前一样,为了一些更新吵了起来。希望那些肝帝能进来看看这个帖子。我为你们梳理一下这游戏的一部分发展历程。
随便来个编号
1.刚翻了自己之前发的帖子,满满的回忆。
提了一些小的改进,然后看看现在的游戏,基本上都改进了。
这游戏从最开始两天4个号肝一套魔斗开始,就已经决定了一些人会欲求不满,起点太高导致很多玩家得到了满足,心中自然就会有怨念,所以才会跑来贴吧发泄(这里是一个伏笔)。而我也为没有开服第一天就肝起来而懊恼不已。正式从12.5日开始玩,就这样我还是决定肝一套魔斗,不过也很快3.4天也肝出一套,当时就觉得这游戏真良心决定玩下去。
2.慢慢的,游戏开始受到一些倒金,卖黑金的工作室巨大的冲击,怎么办?策划决定开始打压工作室,说实话很难打压!然后悬赏模式应运而生。刚出来时,贴吧各种带节奏骂策划的,说实话总有人背锅,而天策就是与玩家接触最多的自然而然就是背锅的那个(这也是一个伏笔)悬赏开始最大的问题就是副本难度高,产出少。我有扒了自己的帖子看了一下,很快就出了补发公告,在问题没有解决之前一天20万绑金。随后,悬赏就改了,去掉防御型的地图,加大金判产出,应该也在这个时候左右,策划也说了预计以后的金价在1000万,100勾玉左右。这段时间也是策划被问候最多的时间之一。然后,一段时间后,有玩家提出悬赏深渊小号太难,过不去,本就为了金判。最后悬赏才变成现在的样子。一个号20分钟以内,东西卖光一次金币房稳定金判收入在70万。挺好!
(手动码字,想到哪说到哪)
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随便来个编号
1.刚翻了自己之前发的帖子,满满的回忆。
提了一些小的改进,然后看看现在的游戏,基本上都改进了。
这游戏从最开始两天4个号肝一套魔斗开始,就已经决定了一些人会欲求不满,起点太高导致很多玩家得到了满足,心中自然就会有怨念,所以才会跑来贴吧发泄(这里是一个伏笔)。而我也为没有开服第一天就肝起来而懊恼不已。正式从12.5日开始玩,就这样我还是决定肝一套魔斗,不过也很快3.4天也肝出一套,当时就觉得这游戏真良心决定玩下去。
2.慢慢的,游戏开始受到一些倒金,卖黑金的工作室巨大的冲击,怎么办?策划决定开始打压工作室,说实话很难打压!然后悬赏模式应运而生。刚出来时,贴吧各种带节奏骂策划的,说实话总有人背锅,而天策就是与玩家接触最多的自然而然就是背锅的那个(这也是一个伏笔)悬赏开始最大的问题就是副本难度高,产出少。我有扒了自己的帖子看了一下,很快就出了补发公告,在问题没有解决之前一天20万绑金。随后,悬赏就改了,去掉防御型的地图,加大金判产出,应该也在这个时候左右,策划也说了预计以后的金价在1000万,100勾玉左右。这段时间也是策划被问候最多的时间之一。然后,一段时间后,有玩家提出悬赏深渊小号太难,过不去,本就为了金判。最后悬赏才变成现在的样子。一个号20分钟以内,东西卖光一次金币房稳定金判收入在70万。挺好!
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