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大佬们都是怎么布阵的。自带的那种,不是战术

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高速兵,飞兵,远程,双格兵,肉,炮灰。种族之间的区别,遇上不同种族的区别


1楼2019-04-11 23:08回复
    没战术咋布阵 自带的啥


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-04-12 02:00
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      不需要,硬刚就好了!


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      去徽章馆》
      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-04-12 07:36
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        十万骷髅大军不用排阵


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2019-04-12 08:09
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          大多数应该是远程最上和或最下,便于保护吧。其他就是看个人喜好了吧,我一般就是远程上下,然后是速度快的,慢速放最中间,不过到了中期基本也就不用慢速兵了


          IP属地:山西来自手机贴吧5楼2019-04-12 10:19
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            利用速度快的,给对方大减速,然后现场布阵。一般是1,7位远程,2,6位肉盾


            IP属地:北京6楼2019-04-12 11:36
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              肉盾保护远程,高速兵分为打架跟骗反两种,打架的兵一般都有这几个特点,输出高,不反,速度快,双击等,战略兵一般都是高速兵但是很脆皮。比如苍蝇13速度,可以骗反,贴敌人远程,或者鬼龙特技减少血量上限一半,狮子特技、爬爬、独角兽特技等,可以看看贴吧精品区的大神帖子,里面专门有这种解释


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-04-12 11:45
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                开局排兵布阵我一般考虑2个关键问题:
                1、对方打近贴远;
                2、对方开局龙息烤串;
                策略:
                1、防止打近贴远——肉盾把远程挤在角落里(例如远程1号位,肉盾2号位;或者远程7号位,肉盾6号位),原则是对方如果打近贴远,那么让它去打最肉的单位;
                举例:所谓“打近贴远”,如果你是打了十字军贴了神射,那么确实很赚,但如果为了贴神射把输出浪费在戟兵身上,你觉得有得赚么?
                2、当对方要“烤串”的时候,让他攻击最不想打的单位,穿透到没战斗力的单位(比如4号位又臭又硬不怕高级兵,3号位、5号位都是脆皮)。
                举例:所谓“烤串”,如果你是打了打了蜥蜴弓穿透到蛮牛,那么确实可以,但如果为了“烤串”开局龙飞上去打了蛮牛穿透到蜥蜴弓/大狼人,那就纯粹是自己找罪受了……
                这也是一个典型的反烤串手法,4号位蛮牛,5号位蜥蜴弓,3号位大狼人,毕竟能“烤串”的都是高级兵,但高级兵开局去蛮牛脸上找死,绝对不会划算,烤串都亏!


                IP属地:北京8楼2019-04-12 17:25
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                  高速、飞兵我一般在满足上面两个条件下,尽量往边上放,避免对面开局强攻我一侧,另一侧单位过不来的情况。
                  举例:
                  如果壁垒全兵矮子和老树放1、2号位,我就敢开局强攻壁垒7号位,反正矮子和老树打不到,我只要能保证回合末5个兵赶到战场输出就不会亏。
                  因此,如果我用壁垒全兵布阵,那么1号位大精灵的话,2号位就是老树,3号位放独角兽神,4号位放矮子,5号位放龙,6号位放半人马,7号位放银飞马。(3号位和5号位可以颠倒,2号位和4号位可以颠倒)
                  这么做的好处在于:
                  1、如果对方要贴远打近,打在矮子/老树身上纯粹自己找罪受;
                  2、对方要烤串,由于3号5号位都是双格兵,4号位的矮子/老树会凹进去,无法成为烤串的第一目标,只能打又臭又硬的龙和独角兽神,反击威力强大不说,穿透到的又是血量特别不值钱的矮子/老树,不心疼;(4号位放龙等比较硬的7级兵,让3号5号位凹进去也是同一个道理,对方烤串会发现穿到的单位价值低不说,受到的反击还很猛)
                  3、如果对方要强攻大精灵一侧,那么7个兵种当回合都能凭借自身机动性赶到战场;
                  4、如果强攻银飞马一侧,6个兵种第一回合能输出,而且被强打的银飞马死了不心疼。


                  IP属地:北京9楼2019-04-12 17:40
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                    不吹风的情况下 能下底的 兵种有
                    凤凰 天使 恶魔 (全屏飞
                    金龙 黑龙 骨龙 (半屏
                    龙蝇 火灯 飞马 (仅仅下底
                    能龙息的 仅仅考虑3个顶级兵种 然后金龙黑龙 还能反手驱散
                    进攻方4号位是唯一能完美力盾的位置,守方1,7号位完美力盾 顺带2.6号位反包围(战争机器我一般不带)
                    吹风情况下有一大批7-8速的能下底
                    红帽吹风除了像 铁人 老树 石元素 僵尸 这些实在不长进的 几乎能全下底 (包括所有1级近战,甚至矮人都能下底
                    我已经忘记我想说什么了= =


                    10楼2019-04-12 22:33
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                      ing


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2019-04-12 23:16
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                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-04-13 10:18
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                          我习惯飞行部队放上下,因为ai弓箭在上下位;弓手放中间,肉兵护着,近战输出在中间两侧方便上下打援


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-04-16 00:32
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                            通常情况射手一号七号,肉盾二号六号。有时会根据敌人什么排布变化一下


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-04-21 07:31
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