比如同样放一个技能:js80放完了,还有明显刘正那一下,相当于就是系统设定1秒,虽然动画0.8秒结束了,但是你还要强行立正0.2秒(这个时间是比如!而非实际情况!)。
而在这里说法系(特别是xs,很明显),100技能,比如!系统设定1秒不能动,但是动画0.8秒就结束了,但是还是有0.2秒的设定为不能动,js,hj80都是强行立正0.2秒, 但是xs这里的0.2秒 玩家有选择可以释放下一个技能(这样就能达到1.6秒放2个技能,而js需要2秒),也可以选择0.2等完进行跑动(如果在0.2秒以内跑动会导致拉回的情况),但是大部分玩家因为看第一个技能已经放完了,特别是在打架的时候还需要拉扯迂回打,马上庖丁放第二个技能,这样就导致必定拉回。
正如上面所说 物系的情况是80技能强行立正 1秒, 放2个技能要2秒, 而法系的情况是差不多1.6左右就可以放2个技能,我觉得对法系已经较为平衡了,如果还要达到完美走a,反而物系就成儿子了。。