任天堂本家的网战游戏,无一例外,全都是把正式的游戏规则和排位积分直接挂钩,例如PM你想打正式的VGC规则即便只是换只PM来测试下实战效果都必须要把你的排位积分拿出来冒险,如果你不想去排位就只能去无规则打;例如社保2你想打推车占点橄榄球这种有趣的模式都必须进竞争激烈的本格,而快速对战就只能去打涂地;再例如大乱斗,说好听点是与实力相近的对手对战,说不好听那就是干脆连一个不算积分的快速对战都不给你了。这对休闲玩家和练习中的玩家来说实在是不公平的。虽然现在暴雪都被诟病说是电竞化严重,但是排位玩家和休闲玩家所能体验到游戏模式都是相同的是公平的,至少OW里常见的推车占点你都可以在快速游戏中体验到。