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强烈呼吁开发《春秋战国》题材的单机游戏

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都说三国多英豪,可实际上春秋战国牛人要比三国的可厉害多了吧,至少古代中国的列位圣人们,可有很多处在这个时间段里,而且这段历史中更有中国历史上文化最为辉煌的诸子百家。虽然相比三国时期战争的智计百出,刀光剑影来说,春秋战国的战争要显得更加深沉和枯燥,但是诸侯间的纵横谋划,却要更加恢宏大气,百家争鸣所迸发出的智慧光芒比三国更加耀眼。可是放眼目前的游戏市场,三国题材的游戏泛滥成灾,可春秋战国题材的却屈指可数,质量更是乏善可陈。真心希望能有大神能够以诸子百家和诸侯争霸为题材,制作一些史诗级的单机游戏,把这段辉煌的历史能够让更多人感受一下那个时代的震撼。其实同样的,诸如黄帝和蚩尤的战争这些,都可以以游戏的形式把历史更好地呈现给大家。不知道这个观点,大家赞同吗?大家一起来聊聊吧。


IP属地:河南1楼2019-04-25 19:56回复


    来自Android客户端2楼2019-04-26 20:22
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      有一款,但是做的不怎么样,抄袭p社游戏严重,好像叫春秋列国志,steam上有。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-04-30 00:03
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        霸王的大陆2吧正在做,不过是FC改版游戏


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-05-01 22:14
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          可能


          来自Android客户端6楼2019-05-03 05:29
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            欧陆风云春秋挺不错的,欧陆风云的改版


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-05-03 10:37
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              春秋战国时期距离如今时间太长,很多东西都一知半解,又没有三国演义这种书籍提升名气。除了史记战国策等少数的文献,记载的就很少很少了。


              来自Android客户端8楼2019-05-05 10:04
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                其实如果能有人像写三国演义那样,以某个视角入手,将春秋战国的故事串联起来先写成一部小说,再在小说的基础上去改成游戏想来就会好得多了。


                IP属地:河南9楼2019-05-05 14:42
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                  你出钱吗


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2019-05-06 00:21
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                    东周列国志,类似三国志的,画面比较粗制滥造


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2019-05-06 09:43
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                      我想象中的这个题材的游戏,应该是由几种游戏特色的嫁接,比方说,游戏以诸子百家各个流派为线索人物,玩家扮演百家中的某一流派的掌门人,带领自家的流派,在不断发扬钻研本流派思想精义的同时,想方设法利用本流派的能力优势,在东周末期的各诸侯国中进行游说,选择其中一个进行辅佐,根据流派特色,负责该诸侯国军政当中的某些区块,以这些区块为立足点,努力让自身流派的思想精义在该诸侯国中的重要性不断提升,从春秋时期为了占据大势而举行的会盟称霸,到战国时期的兼并一统,玩家要做到自身流派和自身辅佐的诸侯国共同成长,共同成就。玩家最终的目的,是令自身流派帮助诸侯国完成一统,并且,玩家所带领的流派要成为该大一统帝国中的最具影响力的流派。在这个过程中,玩家将要面临诸如流派的生存温饱、门徒的吸纳、流派驻地的建设、流派思想精义的发展、运用和传承、反对流派的诋毁和打压、所游说的诸侯国主君的刁难和考验、所辅佐的诸侯国的军政问题的处理、诸侯国中各臣子的人际关系梳理、各要害部门的关系打点、诸侯国内各流派的关系处理、诸侯国内奸佞小人的掣肘、敌对诸侯国的各种阴谋陷害、乃至于国君子嗣的废立和权力争斗、诸侯国间的战阵指挥以及军备研发等等各种各样的现实困难,如何在重重困难之中壮大自身流派,实现流派思想的实践验证,这正是最能考研玩家真正智慧的地方。而游戏的目的,就是在这种大气磅礴的恢弘史诗中充分的将各个流派的闪光之处充分的迸发出来。
                      当你的流派发展到一定瓶颈的时候,你可以选择兼并其他流派,将其思想精华融入到自身思想当中,从而突破自身流派的局限性,至于你要兼并谁,则完全取决于玩家的实力和智慧。而游戏当中,一旦你辅佐的那个诸侯国灭亡了,那么你的流派也就相当于被历史否定了,失败的流派要么其思想精义被其他流派吸纳成为别家成长的养料,要么就会淹没在滚滚的历史洪流当中。整个游戏中会导致失败的因素非常多,而能够走向成功的方法可能只是寥寥几个,而且各个流派各有优缺点,难易程度也各有不同,而最终成就的大一统帝国的特色也会大相径庭。所以整体上可玩性会非常丰富。


                      IP属地:河南12楼2019-05-06 15:26
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                        同时,这个游戏框架下,还可以有一些变种,比如以鬼谷弟子为主角的RPG模式《战国纵横》,主要讲述孙膑、庞涓、苏秦、张仪以战国大势为局的纵横博弈;以墨家兴衰为主线的RPG;以法家为线索,讲述秦国一步步从春秋诸侯到一统后二世而亡的历史的;还可以由史家为线索,讲述从东周衰落开始一直到秦国统一期间的史实,玩家可以在其中扮演各个时期比较重要的诸侯或者臣子。其实想要做的话,这个题材有很多切入点都可以做成游戏。


                        IP属地:河南13楼2019-05-06 15:41
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                          有几个类似的游戏都是策略游戏,其实做一个角色扮演春秋战国游戏也不错


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                          来自iPhone客户端14楼2019-05-06 16:12
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                            大佬,您是正在做這種遊戲嗎?


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2019-05-14 15:02
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                              战国春秋2.0全面战争,基于中世纪2全面战争基础制作的一款mod


                              IP属地:安徽16楼2019-05-17 22:54
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