惊,按照基本原理来计算,指挥官伤害=5+HP余量/2(向下取整) ,那么在加上两点HP后,公式应该是:指挥官伤害=6+HP余量/2(向下取整),导出结果:各个英雄的最低输出应是6才对啊,怎么回事呢?
你以为猜测到这里就结束了?那你就错了!
上面提到在HP是8的时候能打出10点伤害,有些英雄在1血时仍然能完杀,难不成说这2点HP是倒着加的?
即:■□□□□□□□■■
这种情况系统将会以“有可能完杀”来做判断,可是即使这样,对方防守是0,我方HP不够也是不可能完杀的,而且是部分指挥官能打出完杀、、、、这就奇怪了,为什么不是所有指挥官?难道和“乱数”有关吗
,不、、不对
,即使是那样,1HP也最多打出9点伤害,,,,等等、、、假设我方指挥官本来就是10HP,如果加上乱数就是最大13点可能性输出 - 对方综合防御,,,
等等,我知道了!难、难道说?!!……
哎呀,时候不早了,我先睡了,天亮再说吧