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浅谈,你少玩或者不要毒奶粉的借口或是理由,原因。

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浅谈,你少玩或者不要毒奶粉的借口或是理由,原因。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-04-27 22:56回复
    是呀 现在这个破游戏太伤人心了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-04-28 13:09
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      讲真,现在非充钱的提升真的太少了。就那么一两个,还要死肝。礼包出了多买多送就是最大的败笔。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2019-05-02 10:24
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        我说说几个我认为是我脱坑的原因吧。第一,可玩性没有以前高了。以前王的遗迹,反伤,真野猪的属性攻击。虚无之境的推箱子,走格子等等,现在都没有了,取而代之的就是看15s的伤害。
        第二,装备的多样性没了,最早的墨之旋风套,天王套,墨竹手镯,梵风衣,王者之心,等等等等,然后是传承套和真野猪250套。武器也是万刃,黑光,复仇之剑夺魂者。到后来的喷火器,血之挽歌。每个版本都没有说是哪一把武器最吊。或者说最吊的武器特别稀有,不同的武器有不同的效果。而现在,不论什么职业统一的镇魂,释魂,荒古,圣耀,苍穹。防具也就那五套可以玩。
        第三,装备的打造成本太高。剑魂第一次拿上说的出口的是极光剑,第一次穿上成套的装备就是墨之旋风套,当时组队没有过不去的图呀。什么附魔什么打孔,从来没有的。而现在武器不上个13,左边三技能宝珠,双物攻宝珠不打,还有首饰属强宝珠,称号宝珠不打的话,根本进不了团。红字最好也得有。而这些每样都是钱呀。不论什么职业,想玩好就得花钱。3000块上不去一个13。我们的钱是大风刮来的啊。
        第四,太肝。真的想玩好,不仅要充钱,一天不花个3-5小时进去,你根本跟不上节奏。深渊,打团,换装,深渊,打团,换装。我乌龟普及的时候一周要刷32次(满级冒险团送两次),还有刷巨龙换巨龙票。我上班都没这么积极。现在如果我还在玩的话,此时此刻我应该在给小号刷换装图呢。
        目前我想到的就这么多了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-05-29 19:43
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          依靠技术的时代已经过去了,现在版本只要不是太手残 只要有装备 就能过图。我觉得后续完全没必要在设置团本了 搞一个修炼场 打桩到一定数值就能获得奖励 多简单 多省时间


          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2019-05-29 19:45
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            打桩版本体会的就是秒的快感。充的钱达不到能秒的标准说明玩不了这个游戏,那还不脱坑干什么?卖肾接着充?你问是不是加倍导致的。我只能跟你说加倍确实不是全部原因但绝对是大头


            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2019-05-29 19:51
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              我个人觉得就是,卢克之后的副本,已经不需要技术就可以打了。主要是策划太懒了。假如,我说假如哈。能设计出新的SS套和以前的异界一样,多流派,玩技术,也有伤害。不少技术流玩家不会脱坑的。现在没冲够钱,打打小游戏就打桩。很多人也说什么不愿意肝,不用心玩,老实说,现实点,一个游戏而已,难道真的当玩DNF的人个个都是天天几个小时去几十个小角色去养一个大号的人吗。本来就已经不吸引人了,还各种礼包提升,不年套无法打这个那个,不强力打造,团本几乎无法打。你说小本打造,加上技术,可以打。站街送天空,送50个盒子。我觉得真的都可以的,多元化,有福利的活动,才会多人玩,礼包自然而然就会有人买啊。强行把所有的提升途径和获取道具方式几乎90%都塞进去了礼包里面。没预约活动的话,别说新手,就老玩家玩个新角色,就说满级的哈林史诗,黎明,拿什么打?个个都是以前那样人人史诗图鉴点点点?有几个能点的?更何况现在不能点了。咱们国内真的不少技术流玩家,手法很好,玩游戏很厉害,可是游戏自身就不接纳这些玩家,白白损失。当初这个技术流游戏吸引了多少人进来,真的是肉眼可见的。PKC又不重视,因为不能吸金。其实有没有想过,维护好PKC,好看的武器装扮和时装搭配,不是照样能吸金吗。国内策划不断的更改韩服那边的,搬过来,强行国服特色,其实国服特色也没错的,可是特色的太厉害吧,全塞礼包,不买就无特色。这款游戏之所以还能持续,不是因为它真的超级无敌好玩和当年一代又一代的回忆。很大一部分真的是因为,市面还未有一款游戏能重新和以前LOL一样拉起一波热潮。当哪天真的来了,真的,撑不下去的。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-05-29 19:54
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                游戏的本质并不在于副本是不是加倍的问题,老实说我认为副本还应该加点血,不然在国服也太简单了吧,但是问题有这么几个,第一,漩涡加倍咱们好理解顶级副本嘛,那何至于鸟背甚至单人都要加倍?鸟背就是过渡副本韩服之所以出哈林就是为了让玩家有个进副本的工作服,好了你加倍之后大家花了不少精力出得哈林,结果鸟背不要这是什么道理?第二,漩涡刚上来的时候职业歧视特别严重,团名不要纯c甚至指名道姓说我不要红狗剑宗乌鸡斗罗,甚至连很多很好打造,红10甚至外加12套都不让你进,这是什么道理?我就是个很好的例子,我手里三个纯c一个奶两25,剑宗剑魔增幅11 12进图都不是特别顺,增幅10剑帝带着神选12苍穹死活没人要,反而3500的修罗3400的光兵随便进,这种职业歧视,在国服特色影响下,原本副本难度不大,不至于进不去团,你说我下水道也就算了,如今红10十二套都进不去,这是什么道理?第三,各种克扣福利,我就说一个,韩服为了让玩家很好的强化武器,出了一个灾难副本,专门让玩家强化武器的,到了国服副本没了,而国服升级强化门票都需要大量时空石,导致玩家花费大量金钱,再加上新年余热,打击工作室,金币比例跨5差不多1比33的比例都出现过,而你又不得不买金币,就说我,从95版本更新以来,连续几个月,我都要买300块钱游戏币。而且完全是为了升级。强化武器,附魔还有换装都不算,基本上一个月500块钱游戏币很稳,请问几个人扛得住?不顾玩家的死活,还疯狂出各种礼包,刺探玩家底线不停修改公告。请问谁还会玩?


                IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2019-05-29 19:56
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                  还有两点要补充的,第一服务器问题太大,游戏bug太多。而司马策划只知道捞钱,从来没有替我们考虑过。那pk场打一把掉一次,打两把掉三次。飞机太多,和工作室太多,这个我觉得还好。如果真的把工作日全部搞垮,游戏币比例1比20,那你强化的费用会降下来么?我觉得不会。策划要是真的这么厉害早就动手了。还有黑商,我觉得现实生活中的黑商,黄牛比游戏里还多。
                  第二,礼包太多,提升太大。几乎所有的提升现在都能从礼包直接获取了。
                  最后就是职业平衡的问题了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2019-05-29 20:03
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