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六年仙侠情怀,一朝感慨,希望能让官方看到!

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玩这个游戏少说也有五六年了,期间换过几次区,虽然玩的号不大,在这个游戏里,感触颇多!就现在游戏有几点看法。
一,abc组(大区)进阶机制,不得不说,开全新的组,让今年骨灰盒效益不错,老区和半老区也给力,但是钱归钱,当一部分大区实力已经远远超过了他所在的组其他大区的实力,是不是应该向上调,或者进阶按大区实力?还是按开区时间,不是像现在这种哪个区花钱多就特别照顾哪个区,一个游戏不是靠几个土豪玩家给撑起来的,大部分中等,平民都是游戏发展的资源!
(我这不是针对哪个区,我自己现在也在C组,额~~不知道应该叫B组还是C组啦)玩,自266大区后,268,271,272,273有哪个区还有兴趣投钱,拉人,拉新人来玩游戏,我听到的最多的一句话就是,别花钱了,你这号整再多,和到266也是渣,我不说的太直接,因为策划说过,后续大区将继续和进266大区,这给后面的几个大区的玩家造成了很大的影响,据我所知,266大区后的几个区也就268.272两个号骨灰盒挖了10万,其他的多泽四五万,少也四五千,难道是这几个区没有消费几万~十万的实力?不是,只是因为一句话,花再多和到266也是渣,试问在这样的条件下,谁还想花钱,谁愿意充钱,都是得过且过,随他去吧,266现在别说我们弱小的C组,放在A组谁能动他??何不给266一个更大的空间,确像保护小孩子一样总是把他放在摇篮里呢!此为第一想,相信这也是我们4个区广大玩家的心声!(当然,如果觉得我说错了,那便一看而过!)
二,合区机制,合区的这个问题我不知从和说起,作为玩家,对官方更多的是理解(这个不用多说也明白,游戏也是需要钱来维持的,这个不必多说),当然,我也相信策划团队每次合区都是经过深思熟虑的,都会考虑到合区的最佳效果,那么这个合区到底是按实力来还是时间呢,说到这,我相信伟大的策划团队不会作无用功,会把合区达到收益最大,但在收益的前提下,能否考虑下我们玩家,实力悬殊太大?没有消费最后考虑(可能是我多想了),但是这是我作为一个普通玩家在游戏里面看到,感受到的!希望策划团队留住更多的人,迎进更多的新人!
三,游戏内容。我自认为在这个游戏算是老玩家了,千篇一律的任务,亘古不变的活动,万年boss掉落神甲碎片变身卡(听说这个在改动了,谢谢)四五年前的活动,那时候的属性和现在能比么,是时候抽个时间对游戏内容增加或者改动了!下面这个话可能不中听,但是我还是要说,策划团队现在是否只注重收益?每次更新都是消耗一波钱,这是我的直观感受!
四,这会也就想到这么多,相信对这个游戏有想法的不止我一个人,发这个帖子不是攻击谁,更不是抱怨谁,只是作为一名玩家,把对游戏的一点小感悟写出来,希望官方能看到,能知道玩家的一些想法,也希望贴吧管理帮忙传达,不要删帖,对游戏好,对玩家也好!在此谢过!#游戏更好#


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-04-28 01:27回复
    @贴吧小能手!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-04-28 01:27
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      来自iPhone客户端3楼2019-04-28 11:54
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        怒顶。


        来自Android客户端4楼2019-06-22 13:53
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          角色不平衡太多了,如果把天道和法师再加强一下,玩的人应该会更多,充钱自然也不在话下


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2019-06-24 18:52
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