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【超时空要塞】 YF/VF - 19

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IP属地:加拿大1楼2019-04-28 06:07回复
    二楼防吞


    IP属地:加拿大2楼2019-04-28 06:08
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      两个模式都可以无重力飞行


      战斗机(FIGHTER)- > 半人性 (GERWALK)

      半人型(GERWALK) -> 人型 (Battroid)

      人型 (Battroid)-> 半人型(GERWALK)

      半人型(GERWALK)-> 战斗机(FIGHTER)


      IP属地:加拿大3楼2019-04-28 06:17
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        占领三楼


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-04-28 06:25
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          YF/VF19的结构比VF-1非常紧,龙骨也是非常小而且靠近机头离中心重力点远,不像VF-1龙骨刚刚好在中间并且靠近中心重力点

          VF-1 的结构也可以让我造比较小型机体,龙骨和结构空间又大


          IP属地:加拿大6楼2019-04-28 07:11
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            火钳


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-04-28 07:20
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              此作品应该是用的最多时间,包括我的科技树,蒙皮技术加上 VF - 1 的经验全部合在一起,只能说头疼。。。


              当然做这机之前有目标的,比如1:1比例,不能用无敌和MOD,不超宽。。。这地图不测量变形钢,所以我用初始方块大概的对准,地图名:“Floor Area Detector”
              一共占了36个键,我都记不住我手残党。 零件数531,我以为400左右就可以了,只不过结构复杂加上咸鱼蒙皮技术


              IP属地:加拿大9楼2019-04-28 07:25
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                惊了


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-04-28 08:28
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                  说吧,多少滑稽币,我买了(bushi


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-04-28 08:41
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                    大佬大佬,向大佬低头


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2019-04-28 10:22
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                      tql


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2019-04-28 13:06
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                        15楼2019-04-28 13:58
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                          sdl,wsl


                          IP属地:广东16楼2019-04-28 20:27
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                            我只对最后一张图那个类似称重的地图感兴趣


                            IP属地:天津17楼2019-04-28 22:07
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                              今天才发现右边机头少了个刀片,加上角度错误,工坊的已经更新。。如果不是从工坊的,请镜像对变形或者飞行没障碍,可以无视


                              IP属地:加拿大20楼2019-04-30 11:23
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