以前吧里经常会提到换游戏引擎的问题,当然了包括我自己也是提到过。最近楼主也是通过朋友深入的了解下这一块,就我了解的这一块进行下分享。
换引擎其实是不难,但是就csol这游戏来说是否是引擎化模块设计,如果是就很简单的能解决,反之就是另外一个结果了。
我也提到过很多次,在现有的基础上更换高清贴图,其实这个就我朋友介绍来说不会很难的,难点在于新的图片制作工作量会很大,厂商是否会对游戏进行延寿的处理。
就目前看来csol的运营这块还是处于一个缓步调整的状态,黑龙炮+6也是千呼万唤始出来,时间也是比较久了,其实目前csol我以一个玩家的角度来看如何延续这个经典的IP和缓和氪金大佬和平民大神的之间的矛盾才是目前紧迫要处理的。