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开个贴分析一下新的学院风皮肤,说说为什么有些人不太适应

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1楼2019-05-02 18:42回复
    首先 在颜色中,分为色相 明度 饱和度
    色相简单来说就是红色和绿色不同的颜色,明度,则是颜色的明亮与黯淡,饱和度是这个颜色的鲜艳程度


    2楼2019-05-02 18:43
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      。。。。。。。。。。。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-05-02 18:44
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        而画画中,除非特殊情况,画出来的东西大部分都是由三部分构成,就是亮面 暗面 明暗交界线,有时候还会有高光和反光。这些中明暗交界线的颜色是最重的。这些吧里的老哥会有知道的


        4楼2019-05-02 18:46
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          还有就是画面的黑白灰,(有些绘画中,暗面是很少超过画面整体的30%的),下面我贴出来一些去了色的皮肤


          5楼2019-05-02 18:49
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            6楼2019-05-02 18:50
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              我个人观点,有些人觉得新皮肤像王者荣耀的风格,皮肤做出来后还要建模,还要K帧调动作,还要做特效,这是两个游戏中的共同点,但是不同的是基于什么平台,一个是手机,一个是电脑,电脑再怎么样,还是要比手机性能强的,这样就需要在效果中做出平衡,lol的技能特效或者是人物,地图等等,光影和材质的渲染都是到位的,所以就可以展示出一些真实的效果,手机这一点却是不太行(王者荣耀玩过几次和寝室室友),


              7楼2019-05-02 18:55
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                另一个看着不适应的原因就是颜色饱和度的问题


                8楼2019-05-02 18:58
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                  9楼2019-05-02 18:59
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                    上面这个东西,ps里面的小插件,横向就是颜色的饱和度,纵向就是颜色的明度,外面环形就是颜色的色相,下面我来在皮肤上吸色


                    10楼2019-05-02 19:00
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                      11楼2019-05-02 19:06
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                        贴吧就传上来三张图片,在这头牛的身上吸了四个颜色,几乎所有的颜色都集中在色板的左半部分,这张图只有右边牛角的反光和左面爪子上的反光是靠色板右半部分的,为的是刻画材质。


                        12楼2019-05-02 19:09
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                          下面我再去吸一下皇子身上的颜色


                          13楼2019-05-02 19:09
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                            14楼2019-05-02 19:13
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                              风格上完全没有问题,要是其他原画都跟这张一个质量的话,那这个系列完全没话说了。建模和特效都好到爆。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-05-02 19:16
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