和大家分享经验
玩了两天,零氪,两次35%off十连就出了一个六星,不过这个六星也并非必须,谈谈我的看法。
这个游戏真的没有必要追求什么能天使,六星之类的,塔防游戏嘛,就是规则多一点,限制多一点而已。但是我觉得,比起那些六星,我更喜欢古米和雷蛇这类的。(目前账号里有的,只发现这两个)可以增加你的选择,增加你的战术多样性,提升你的容错率,
先说古米,自动给周围友军包括自己回血,这就等于是个回血光环啊,很多时候我会让他一个人带一个远程守一路而不需要治疗。当然他的缺点是只能阻挡两个,不过性价比极高,建议优先提升他的技能。
再来说说雷蛇。作为近战肉盾,他能攻击两格?!这极大的丰富了我的战术,所以我上面提到了在我的编队里,星熊不是必须的,而雷蛇确实登场率最高的。而且雷蛇的技能也非常好,受到攻击回血,还是自动释放,那么你一旦放下雷蛇就可以不用管他了,如果死了,说明你需要整体考虑战术了,而不是你没有操作好,因为雷蛇不需要操作。
建议大家不需要在意什么六星,真的,看看我的编队,我玩了两天,今天早上还没开始玩,昨天玩过2-6,我当这个是塔防游戏的,动脑游戏。大家觉得呢?
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=acbfea8204d162d985ee621421dea950/57488854b319ebc419f2d2df8c26cffc1f17166c.jpg)
玩了两天,零氪,两次35%off十连就出了一个六星,不过这个六星也并非必须,谈谈我的看法。
这个游戏真的没有必要追求什么能天使,六星之类的,塔防游戏嘛,就是规则多一点,限制多一点而已。但是我觉得,比起那些六星,我更喜欢古米和雷蛇这类的。(目前账号里有的,只发现这两个)可以增加你的选择,增加你的战术多样性,提升你的容错率,
先说古米,自动给周围友军包括自己回血,这就等于是个回血光环啊,很多时候我会让他一个人带一个远程守一路而不需要治疗。当然他的缺点是只能阻挡两个,不过性价比极高,建议优先提升他的技能。
再来说说雷蛇。作为近战肉盾,他能攻击两格?!这极大的丰富了我的战术,所以我上面提到了在我的编队里,星熊不是必须的,而雷蛇确实登场率最高的。而且雷蛇的技能也非常好,受到攻击回血,还是自动释放,那么你一旦放下雷蛇就可以不用管他了,如果死了,说明你需要整体考虑战术了,而不是你没有操作好,因为雷蛇不需要操作。
建议大家不需要在意什么六星,真的,看看我的编队,我玩了两天,今天早上还没开始玩,昨天玩过2-6,我当这个是塔防游戏的,动脑游戏。大家觉得呢?
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=acbfea8204d162d985ee621421dea950/57488854b319ebc419f2d2df8c26cffc1f17166c.jpg)