二、坦克的使用策略
当己方决定选用坦克时,就应当围绕坦克来选取阵容中的其它兵种,一个合理的坦克阵容应该具备能够对各种情况做出应对的能力,例如坦克、不朽者、恶火、幽灵、感染者。在战斗开始后,首先观察对方的阵容是否也包含坦克,如果包含则通常应当尽可能先于对方坦克抢占中塔(这里对瞭望塔的称呼与单一兵种作战宝典中的相同),这是因为坦克自身的进攻能力较弱,所以一旦先于对方获得中塔的控制权就占据了很大的优势。如果对方的阵容不包含坦克,尤其是对方的阵容冲脸能力较强时,应当先利用兵线优势防守近塔,等待坦克数量成型(通常指有10辆以上)时再向中塔推进,这是因为前期双方单位数量较少时敌人可以手动攻击处于己方其它兵种后方的坦克而不严重损失输出、坦克的AOE可能无法有效发挥作用、坦克射程远不容易因为拥挤而在团战中输出受限的优势无法体现。在向中塔推进的过程中,如果敌方部队想要利用坦克的部署延迟进行阻碍,或是在坦克的射程外集结随时准备进攻,那么就应当缓慢且谨慎的推进。推进的具体方法为不断将后方的一两辆坦克移动到前方,并在部署完毕后继续重复这一动作,需要特别注意的是在整个推进过程中应当尽量保持所有坦克贴在一起,即每一步不能迈的太远(这样才能达成前文提及的绝大部分坦克已部署完毕的条件,否则无法保证在团战中占据优势)。
一旦己方获得了中塔的控制权,接下来就是将坦克集中布置在中塔后方自己半场这一侧对其进行长期防守,这是因为进攻对方基地或将坦克分散布置以图扩大控制区域是非常危险的,通常情况下不应当采取这两种行动。具体布置位置如下
图1-常规视角
图2-高空视角
将坦克布置在这一位置是基于应在保证离中塔最近的坦克的射程范围可以覆盖敌人占领中塔的区域的前提下尽可能使布置坦克的位置靠近己方基地。将坦克布置在这里可以利用地图中部的两个裂隙和中塔的碰撞范围来限制敌人进攻时的阵型,并最大化利用中塔的视野。当你布置在此处时,其它己方兵种应当在坦克的上方和下方进行防守,提供坦克上方和下方的视野,并在敌人发起进攻时第一时间移动至坦克前方保护坦克。一旦敌人进行正面进攻,坦克应当尽可能攻击敌人后方较为脆弱的兵种或是处于部队中间的单位来提高其AOE伤害效果。这一操作的具体实现方式是选中前方的部分坦克(根据具体需要攻击什么兵种而定,通常在10辆左右,如果太多则会因为重复抬手和不断转向降低输出)然后使用右键点击想要攻击的敌人,然后在这些坦克将目标消灭前立即按住shift键继续使用右键点击其它目标。在必要情况下(例如避免攻击使徒、狂热者时产生严重的误伤),可以将坦克分为多组分别进行上述操作,以取得更好的效果。
敌人可能不会直接选择正面突破而是使用特殊手段来对抗坦克,此时需要己方其它兵种的配合才能帮助坦克应对这些威胁。如果敌人试图使用黑暗圣堂武士、感染者等能够隐身或潜地的单位来威胁坦克,己方的幽灵或感染者应当使用其技能来进行反制。如果敌方试图使用虫群宿主来进行消耗,则应当使用无弹道对空兵种配合AOE对空兵种来攻击蝗虫、如果情况允许也可用使用幽灵的隐身技能配合稳定狙击直接消灭虫群宿主本身。对方使用干扰者的射程优势来威胁坦克时的应对策略则较为复杂,首先虽然在中路的边缘和两个裂隙之间有通道,但是因为干扰者在通过它们后进攻坦克时所处的位置背靠悬崖无法直接后退、无法得到有效的掩护所以己方单位可以很容易迫使其不从中路两侧而是从中塔的旁边也就是两个裂隙中间这一小片区域施放技能。然后己方其它单位应当从多个方面同时对敌方干扰者施加压力,例如己方的不朽者、巨像等单位可以在坦克前方干扰其释放技能,利用其射程的不稳定性根据情况选择击杀干扰者使其技能无法生效或是离开其杀伤范围,使用幽灵的EMP弹使其必须不能进入任何一辆坦克的射程,使用感染者的神经寄生控制敌方干扰者攻击其它干扰者或附近的其它单位甚至直接将其移动至己方坦克的射程内。在坦克方拥有瞭望塔视野和地形优势的情况下,即使是顶级的干扰者玩家也很难对坦克产生有效的威胁。如果敌人在坦克的射程外且在其它敌方部队的保护下释放聚变打击,则根据敌方幽灵的位置远近选择略微向前推进(仍然需要遵循此前提到的推进原则)消灭幽灵或是向后撤退(反向执行推进过程)离开其杀伤范围。因为聚变打击的生效延迟较大,所以如果第一时间做出应对则这两种方案中至少会有一种可以奏效。敌人不使用聚变打击时应重新部署回图1中的位置(因为聚变打击需要消耗资源且有次数限制,所以对方必然不能长期使用)。