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Dav光影的未来:

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来自iPhone客户端1楼2019-05-05 21:09回复
    很多人都认为我的v8最终版就是Dav的死亡了。其实并不是这样的,dav的路还远,不用担心。
    很多影友都在制作一种风格的shaders,这也造成了mc光影在各玩法领域上的单一性。像玩多人pve的光影就是其中最缺乏的,如今只有zipaam(忘了)v2.0是最符合的,画面清新梦幻可爱,还高帧。所以我想先做垫脚石给后来人做个奠基吧。
    接下来我会去制作一款pve光影,(之前狐狸🦊差点弃坑的seus 10.2的魔改)。把它坑完后便去制作四季系列。剩下的以后再说吧……


    来自iPhone客户端2楼2019-05-05 21:26
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      这个吧不能沉啊,来点上一个 beta的番外篇吧:截图by冯程的好友/光影:Dav - v8-beta3/地图:天域传说


      来自iPhone客户端3楼2019-05-05 22:42
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        不如弄一个光影淡化物体景象加强玩家高亮,这样还可以透视,实现pvp作弊
        你别说,还真可以实现


        IP属地:中国香港4楼2019-05-06 12:10
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          然我想起自己一年前用透明材质包作弊被封号事件


          来自iPhone客户端5楼2019-05-06 18:57
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            其实主要是增加“游玩感觉”,让人用后就忍不住要pvp的光影。


            来自iPhone客户端6楼2019-05-06 19:15
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              我可不想被封为外挂的万恶之源a


              来自iPhone客户端7楼2019-05-06 19:16
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                既然我们本来就生活在真实世界,为什么还要花那么多时间去做一个像真实的世界呢?
                光影的原则是理想化的追求美,而不是死板的真实。当然,如果这样,不但会因个人审美产生不同的光影(避免了审美疲劳),且把光影做的比现实世界更美(现实世界并不是每件事都合人意的:你觉得现实世界的夜晚是蓝色的吗?现实世界的夜晚则么明亮吗?现实世界的一切都符合我们的审美吗?),与现实世界产生无可比性之后,shader就将与现实并肩、甚至超过它。


                来自iPhone客户端10楼2019-05-07 18:55
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                  一百个人有一百种对美的理解,是绝对不会看腻的。作为一个艺术生,对于这种东西是最迫切的-----修改、美化。


                  来自iPhone客户端11楼2019-05-09 20:34
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                    世界上是不会有另一样东西会与它一模一样,只能比他差。shaders也是一个道理。没有一位神仙能把光影做到与现实世界一模一样,还是一句话,我们就生活在现实世界,为什么还有花时间去构建一个“像”它的“次品”?


                    来自iPhone客户端12楼2019-05-09 20:45
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                      现实是一个模版,照它做出来的东西只能说技术有分层,货都是一样的,看久了会腻。而美这种东西在各人心中是不同的,可以说技术的好坏,但也有“美”的不同境界的分层呀


                      来自iPhone客户端13楼2019-05-09 20:45
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                        而我,会记住初心------美


                        来自iPhone客户端14楼2019-05-09 20:46
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                          最后,我要后不要脸的求加精


                          来自iPhone客户端16楼2019-05-09 20:49
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