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祖巴拉莱<Zul’balari>——组织制度

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1.组织架构
1.1 大祭司 The High Priest
祖巴拉莱由一名赞达拉邦桑迪高阶祭司担任组织领袖,其在对下属祭司的管理权力之外同时拥有管理组织的一切权力,并对组织负责。大祭司之权力包括指定下一任大祭司人选以及商议制度修订,在与萨米迪拉议会达成一致意见后可发布新制度。
1.2 萨米迪拉议会 Samedira Council
萨米迪拉议会(简称议会)的三个议席分别由巫毒秘典、帝国锋锐、暗影荆棘三部门的管理者持有。议会有提出战略计划,讨论管理事宜,商议制度修订的权力,并对大祭司负责。
1.3 万灵通途 Path of The Spirits
任何神职人员皆属于此部门。部门受大祭司直接管辖。包括大祭司在内,各神灵有一位高阶祭司,各高阶祭司管理所属洛阿的其他神职人员。高阶祭司对组织和信徒负责。据点为仪式大厅。
1.3.1职能
以组织的名义日常向神灵祷告,向神灵寻求建议。协助成员中的信徒进行祈祷;
以神灵之力在其他部门的对外活动中给予相应的协助;
引导积极的信仰,监视邪神信仰的痕迹;
高阶祭司可组织祭祀活动。
1.3.2职阶
高阶祭司 High Priests ——祭司 Priests ——助祭 Acolytes
1.4 巫毒秘典 Tome of Voodoo
研究并记录知识与技术的部门。成员包括学者和工匠,要求掌控神秘力量或在专业与生活技能上具有丰富的知识经验和卓越的技艺。管理者为先知,由一名巫毒大师担任,在大祭司听取各方意见后委任。巫毒秘典先知有权在巫毒秘典下增设、撤销、调整附属部门,并以职能、人员等分配计划向议会提案,在同大祭司商议后确定并发布。据点为仪式大厅。
1.4.1职能
研究各类魔法力量及其相关文化,监视腐化力量的痕迹;
运用多文化知识进行外交活动;
研究技术与工艺,通过生产与制造强化组织;
利用学识与能力在其他部门的任务中给予协助。
1.4.2职阶
先知 Prophet ——大师 Masters ——学徒 Apprentices
1.5 帝国锋锐 Elite of The Empire
进行军事对抗的部门。成员包括战士和军需人员,要求能够熟练使用武器并具有打击敌人或支援战友的力量,或是能够通过供应物资提高军队战力。管理者为督军,由一名战士担任,在大祭司听取各方意见后委任。帝国锋锐督军有权在帝国锋锐下增设、撤销、调整附属部门,并以职能、人员等分配计划向议会提案,在同大祭司商议后确定并发布。据点为力量大厅。
1.5.1职能
参与军事对抗;
日常进行巡逻、哨戒等防御活动以及军事训练;
运用战斗能力为其他部门的活动提供保护。
1.5.2职阶
督军 Warlord ——勇士 Champions ——新兵 Recruits
1.6 暗影荆棘 Thorn of Shadow
进行特殊行动以及情报收集的部门。成员包括特工和猎手,要求单兵具有隐秘行动能力以及野外生存能力。管理者为头领,由一名特工或猎手担任,在大祭司听取各方意见后委任。暗影荆棘头领有权在暗影荆棘下增设、撤销、调整附属部门,并以职能、人员等分配计划向议会提案,在同大祭司商议后确定并发布。据点为力量大厅。
1.6.1职能
执行潜伏、侦察、追踪、渗透、刺杀等特殊任务;
探索野外为组织寻找各类资源;
运用侦察能力为其他部门的活动提供情报支持。
1.6.2职阶
头领 Alpha ——猎手 Hunters ——斥候 Scouts
1.7 受试者 Trainees
即刚刚加入组织的成员。可在经由议会详细了解身份并通过后,根据自身能力在所有满足要求的部门中择一申请加入,若管理者拒绝准入可选择其他可选部门。仅享有部分权利以对组织进行了解,但无法参与组织事务。长期处于这个阶段可能导致被除名。


IP属地:上海1楼2019-05-06 05:50回复
    (以下为OOC内容)
    2.身份变动
    2.1 设定变更
    组织不接受角色设定重制,仅支持因剧情发展导致的设定增加与覆盖。设定更动的结果需及时反映在公会内角色备注(最多可显示20字)中,格式为:身份,部族,信仰洛阿(若身份中已体现信仰则省略),其他必要备注。如:“邦桑迪高阶祭司,赞达拉(信仰省略)”
    2.2 部门变更
    若部门成员由于自身原因有更换部门任职的需求,需由管理者同意后上报给大祭司交予议会讨论,在通过一系列严格考察后变更。
    2.3 晋升
    助祭向祭司的晋升由高阶祭司向大祭司申请(且需达到最高等级)。若高阶祭司未提出异议,则默认委托大祭司管理此项。高阶祭司的委任由大祭司决定。
    学徒向大师,新兵向勇士,斥候向猎手的晋升由部门管理者决定(且需达到最高等级),若无法决定可交由议会同大祭司讨论。
    2.4 降级
    可能导致降级的行为包括:较为严重违反组织纪律的行为;其他由大祭司和全部议员一致认同的危害行为。
    3.扮演准则
    3.1 着装
    无统一着装风格要求,得体即可,贴合自身设定尤佳。
    公会代表官方活动(包括站街)时除扮演需要外,必穿着公会战袍(三种自选),披风使用隐藏外观或公会披风(三种自选)外观。个人即兴扮演则无此限制。
    护甲及武器允许具有光效,但不要过于污染。传说及神器基础外观禁止使用。
    3.2 坐骑
    官方活动中由成员驾驭的陆地坐骑一般为配有鞍座的生存状态迅猛龙类。其他专属坐骑种类包括:恐角龙(赞达拉巨魔)、祖利安黑豹/猛虎(丛林巨魔)、阿曼尼斗熊/战熊(森林巨魔)、犀牛(冰巨魔)、蜥蜴(沙巨魔)。高阶祭司与祭司职阶也可根据自身的神灵搭配相应的坐骑,如复生的迅猛龙类(邦桑迪祭司)、蛙(卡格瓦祭司)等。官方活动中允许根据情况乘骑当前环境可获取的坐骑。
    在官方活动中因需要而使用飞行坐骑时,可选择乘骑翼手龙或蝙蝠。
    3.3 语言
    由于赞达拉已同部落结盟,而部落种族成分较为复杂,多数巨魔部族在同旧部落结盟时也接触过兽人语,因此官方活动中除非同个人设定冲突,否则主要使用兽人语,以便于让旁观者理解且不至冒犯他人。
    3.4 行为
    遵守RP前确认的规则;不得干扰其他人的RP活动。
    本阵营及全阵营安全区域内允许基于正常游戏内容需求的OOC行为,如以OOC状态进行任务、造访NPC、对抗敌对阵营的OOC干扰行为等。禁止休闲OOC行为。


    IP属地:上海2楼2019-05-06 05:52
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