不知道多久入坑 反正现在弃坑半状态 主要是重复的劳动 无脑重复 没什么惊喜 搬久了就累了 而PVP 做的并不好 平衡性和奖励并不好
这游戏 很多人走入误区来了 防御远比攻击重要(试炼之地)
已经过了早起的开荒时代 天地本对输出要求 是2个大号就成 单撸之辈更是数不胜数
很多人问套装选择
我只能这么回答大家 如果你的物防 和法防 你双抗过100% 分别计算
PS:计算方法点击高级属性物理防御 他会告诉你多少免伤 + 下面的物理免伤百分比 大于100 你物抗才过了百
法抗同理
你会异常耐揍
试炼之地 活着才有输出 无尽同理
防具14 首饰 14套的 是可以做到100的 套装必须是熔火 毕设 御魂必须洗出双防 首饰防御首饰少哪个用那个 在激活毕设条件下 除了机制掉血 基本没什么打你能掉血 (所有职业同理)
15套的话 理论上不需要熔火也能双100 各种调整好
16套的可能不需要毕设 这个没实测过不知道
17 你随意 (这是防具首饰套)
至于13套 (首饰我只推介涅槃,远比你们想的收益的多 这是团队游戏) 你觉得你输出低了 打本 别人高了不是一样的快? 能TM让我躺着 我还不想打了 躺着还帮别人提升下打本效率何乐而不为呢
至于 涅槃套 在试炼之地 手法好 或者说 你死的位置对了 都会对队友他们如果是大神会一直有增益的 尸体也会有 不行躺中间点 尽量别死吧 我一渣渣13贺隐 基本不到15 不可能死的
很多人问套装 问题 个人理解 你们随意 这是测试出过的方法
很久之前都追求输出去了 殊不知 防御才是TM的 追求
PS:坐骑加防御 7日 称号 先驱者有最高的3%免伤(称号里的)
防具首饰传承 55-60 +固定防御 强化+免伤百分比
药水免伤 家族修炼防御
御魂双防
好像就这些了 其他地方没了 新的一周了 就这样吧 搬不动了的 天堂
这游戏 很多人走入误区来了 防御远比攻击重要(试炼之地)
已经过了早起的开荒时代 天地本对输出要求 是2个大号就成 单撸之辈更是数不胜数
很多人问套装选择
我只能这么回答大家 如果你的物防 和法防 你双抗过100% 分别计算
PS:计算方法点击高级属性物理防御 他会告诉你多少免伤 + 下面的物理免伤百分比 大于100 你物抗才过了百
法抗同理
你会异常耐揍
试炼之地 活着才有输出 无尽同理
防具14 首饰 14套的 是可以做到100的 套装必须是熔火 毕设 御魂必须洗出双防 首饰防御首饰少哪个用那个 在激活毕设条件下 除了机制掉血 基本没什么打你能掉血 (所有职业同理)
15套的话 理论上不需要熔火也能双100 各种调整好
16套的可能不需要毕设 这个没实测过不知道
17 你随意 (这是防具首饰套)
至于13套 (首饰我只推介涅槃,远比你们想的收益的多 这是团队游戏) 你觉得你输出低了 打本 别人高了不是一样的快? 能TM让我躺着 我还不想打了 躺着还帮别人提升下打本效率何乐而不为呢
至于 涅槃套 在试炼之地 手法好 或者说 你死的位置对了 都会对队友他们如果是大神会一直有增益的 尸体也会有 不行躺中间点 尽量别死吧 我一渣渣13贺隐 基本不到15 不可能死的
很多人问套装 问题 个人理解 你们随意 这是测试出过的方法
很久之前都追求输出去了 殊不知 防御才是TM的 追求
PS:坐骑加防御 7日 称号 先驱者有最高的3%免伤(称号里的)
防具首饰传承 55-60 +固定防御 强化+免伤百分比
药水免伤 家族修炼防御
御魂双防
好像就这些了 其他地方没了 新的一周了 就这样吧 搬不动了的 天堂