第九艺术——虚拟的真实
从七十年代随着最古老的八位元个人电脑APPLE系列推出而出现的,第一批简单的电子游戏雏作开始,四十多年来发展成为拥有亿万游戏迷的,独立的新型艺术样式,电子游戏已向世人显示了其强大的艺术生命力。
电子游戏作为美的表现,同时又作为审美的对象,使无数人为之倾倒。它总是以其独特的表现形式丰富着人们的内心世界,任何外在的强制力量都不能使人们放弃对它的热爱与陶醉。人们通过欣赏(游玩)优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识了自我,也更全面地认识了人生。从古老的Brown Box到红白机,索尼PSP,VR乃未来的全息游戏,电子游戏日新月异的变化着不断向人们展现独一无二的奇幻世界与文化领域
星行历2100年,一款风靡全球的全息游戏《召唤就完事了》迎来首发《召唤就完事了》为开放世界,玩家可以随心而动,没有固定的主线剧情,探索世界也好,收集空灵也好,成为最强的谛视者也好…等等之类的。此游戏采用最新技术游戏仓(又名仓鼠球)进行玩游,比原来更有真实感,全身都可以的到同步不再是单纯的视觉触感和精神传达
从七十年代随着最古老的八位元个人电脑APPLE系列推出而出现的,第一批简单的电子游戏雏作开始,四十多年来发展成为拥有亿万游戏迷的,独立的新型艺术样式,电子游戏已向世人显示了其强大的艺术生命力。
电子游戏作为美的表现,同时又作为审美的对象,使无数人为之倾倒。它总是以其独特的表现形式丰富着人们的内心世界,任何外在的强制力量都不能使人们放弃对它的热爱与陶醉。人们通过欣赏(游玩)优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识了自我,也更全面地认识了人生。从古老的Brown Box到红白机,索尼PSP,VR乃未来的全息游戏,电子游戏日新月异的变化着不断向人们展现独一无二的奇幻世界与文化领域
星行历2100年,一款风靡全球的全息游戏《召唤就完事了》迎来首发《召唤就完事了》为开放世界,玩家可以随心而动,没有固定的主线剧情,探索世界也好,收集空灵也好,成为最强的谛视者也好…等等之类的。此游戏采用最新技术游戏仓(又名仓鼠球)进行玩游,比原来更有真实感,全身都可以的到同步不再是单纯的视觉触感和精神传达