杀手能力:
每个逃生者被绑定一个无法被移除和破坏的电话。鬼脸可以向一名逃生者打电话来制造恐惧。
用主要技能五秒来向半径32米内最近的逃生者打电话。比赛开始时你有一个可拨打的电话并且每80秒获得下一个。
当一个逃生者电话响起时:
逃生者可以等45秒或执行5秒挂断动作来挂电话,但这会暴露他们的气场并且执行动作时视野大幅降低;
逃生者不能感受到恐惧范围或者在被追逐时看见红光;
没有使用道具的逃生者不能执行修理、治疗、破坏、净化动作。
鬼脸猛烈地攻击电话响铃的逃生者,施加危险状态。当一个逃生者在危险状态时:
他们的电话不会响;
他们不能执行快速动作,比如快翻;
任何对该逃生者的杀戮欲望会一直维持到换人追为止;
他们会有一个60秒的流血计时器;
传承技能:
暗中刺伤:
你攻击声音的传播范围和逃生者的听力范围会减少8米,包括逃生者的被击打声。
当你砍伤一名逃生者,他们的状态改变和气场会延迟12秒显示给队友。当你砍爬一名逃生者时,他们的尖叫不能被队友听见。
心跳止搏者:当一个逃生者逃脱追逐时,你的恐惧半径将减小至0并且你的红光被移除20秒直到你再次开始追人。每次激活后冷却60秒。
红鲱鱼:
开局会有一个血祭品。你的血祭品会有12米的恐惧范围,并只会被非血祭品听见。当一名逃生者处于血祭品的恐惧范围内时,血祭品不能听见你的恐惧范围且技能图标会亮起。
血祭品会出生在离其他逃生者32米外或更远。
红鲱鱼胜过其他一切祭品。
每局比赛只会有一个血祭品。
逃生者传承技能:
销声匿迹
当你从濒死或受伤状态恢复,或被钩上救起时,你的状态改变延迟6秒向杀手展示,并且不会向杀手通知。当你治愈别人或者从钩上救下别人时,他们的状态延迟4秒向杀手展示,并且不会向杀手通知。
不再玩游戏
你的敏感让你知道屠夫发现你的位置。当你的气场向屠夫揭示时,不再玩游戏技能图标会亮起并激活。当不再玩游戏被激活3秒以上时,杀手的气场会揭示给你直到技能不再激活。
慈善
对你可见的气场将同样对8米内的队友可见。当你的检测技能生效时,8米内的逃生者将同样收到提示。

本文为我原创 本文禁止转载或摘编
每个逃生者被绑定一个无法被移除和破坏的电话。鬼脸可以向一名逃生者打电话来制造恐惧。
用主要技能五秒来向半径32米内最近的逃生者打电话。比赛开始时你有一个可拨打的电话并且每80秒获得下一个。
当一个逃生者电话响起时:
逃生者可以等45秒或执行5秒挂断动作来挂电话,但这会暴露他们的气场并且执行动作时视野大幅降低;
逃生者不能感受到恐惧范围或者在被追逐时看见红光;
没有使用道具的逃生者不能执行修理、治疗、破坏、净化动作。
鬼脸猛烈地攻击电话响铃的逃生者,施加危险状态。当一个逃生者在危险状态时:
他们的电话不会响;
他们不能执行快速动作,比如快翻;
任何对该逃生者的杀戮欲望会一直维持到换人追为止;
他们会有一个60秒的流血计时器;
传承技能:
暗中刺伤:
你攻击声音的传播范围和逃生者的听力范围会减少8米,包括逃生者的被击打声。
当你砍伤一名逃生者,他们的状态改变和气场会延迟12秒显示给队友。当你砍爬一名逃生者时,他们的尖叫不能被队友听见。
心跳止搏者:当一个逃生者逃脱追逐时,你的恐惧半径将减小至0并且你的红光被移除20秒直到你再次开始追人。每次激活后冷却60秒。
红鲱鱼:
开局会有一个血祭品。你的血祭品会有12米的恐惧范围,并只会被非血祭品听见。当一名逃生者处于血祭品的恐惧范围内时,血祭品不能听见你的恐惧范围且技能图标会亮起。
血祭品会出生在离其他逃生者32米外或更远。
红鲱鱼胜过其他一切祭品。
每局比赛只会有一个血祭品。
逃生者传承技能:
销声匿迹
当你从濒死或受伤状态恢复,或被钩上救起时,你的状态改变延迟6秒向杀手展示,并且不会向杀手通知。当你治愈别人或者从钩上救下别人时,他们的状态延迟4秒向杀手展示,并且不会向杀手通知。
不再玩游戏
你的敏感让你知道屠夫发现你的位置。当你的气场向屠夫揭示时,不再玩游戏技能图标会亮起并激活。当不再玩游戏被激活3秒以上时,杀手的气场会揭示给你直到技能不再激活。
慈善
对你可见的气场将同样对8米内的队友可见。当你的检测技能生效时,8米内的逃生者将同样收到提示。

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