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回复:【争英夺鹿】1.12.MOD数据展示(近期发布)

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之前已经解释过的技能不再阐述,白起最后一个未显示的技能是武干


IP属地:浙江17楼2019-05-10 10:44
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    百战效果为40%战法消耗,激励触发概率为75%,最后一个没显示完全的技能是军魂


    IP属地:浙江18楼2019-05-10 10:45
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      最后一个未显示完全的技能是武干


      IP属地:浙江19楼2019-05-10 10:47
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        攻心的比例是20%;破竹的效果是2格30点;最后一个未显示完全的技能是军魂


        IP属地:浙江20楼2019-05-10 10:49
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          目前(也很可能是永远)五维最高的将领,并且极其稳定
          捕缚的概率为25%;御人为仁政改名,所属相同的武将之每个月的忠诚不会下降;最后一个未显示完全的技能是威压


          IP属地:浙江21楼2019-05-10 10:52
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            最后一个未显示完全的技能是军魂


            IP属地:浙江22楼2019-05-10 10:53
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              最后一个未显示完全的技能为军魂


              IP属地:浙江23楼2019-05-10 10:55
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                我给李靖的定位与大多数知名MOD不同,偏向军师谋略又极为能打
                最后一个未显示完全的技能是武干


                IP属地:浙江24楼2019-05-10 10:58
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                  本人已在实战中被吕尚伏兵流打爆,钦定一下“伏兵之王”吧
                  运筹的概率为75%


                  IP属地:浙江25楼2019-05-10 11:00
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                    良弩为神臂改名,弩兵射程加1格;最后一个未显示完全的技能是武干


                    IP属地:浙江26楼2019-05-10 11:01
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                      秉公为法治改名,所属城池治安不下降;最后一个未显示完全的技能为武干


                      IP属地:浙江27楼2019-05-10 11:05
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                        能吏效果为1.5倍;最后一个未显示完全的技能是军魂


                        IP属地:浙江28楼2019-05-10 11:06
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                          IP属地:浙江29楼2019-05-10 11:08
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                            孙武的设定是相当偏军师副将的存在,当然也是适合单独带队作战的


                            IP属地:浙江30楼2019-05-10 11:10
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                              IP属地:浙江31楼2019-05-10 11:11
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