玩了一年半,去年年底离开三少,断断续续也会关注三少出了什么新内容,出了什么新招式,又觉醒了那些bt招式。今天上线发现要关服了,感慨颇多。
当年游戏运营非常积极,每周都有新内容,新活动,新招式,新觉醒。总感觉每周三10点,有无数的新奇玩意等着我去尝试。
那个时候算百花齐放么?大概不算,十三剑独一档速度高伤害高,除了四照没啥能治的。但非常开心,开发组很用心的在做游戏,那种期待感,算是最幸福的一段时间了吧。
不知道从哪一次开始,大概是老君觉醒之后吧,运营开始不用心了,活动开始同质化,但每周也都有新内容,最多吐槽两句,雷火没人了。
后来就越来越少了,虽然每周都更新,但活动几乎一样,从一周一次新东西到半个月一次再到一个月一次,就感觉游戏的策划团队被一砍再砍,都抽走去做楚留香,逆水寒了。更新的觉醒也是一个比一个变态,根本不去做数值平衡。
但这些我都能忍,把我击倒的最后一拳是试剑,试剑玩法本意是好的,也是个很有趣,很容易刺激消费的好玩法,但策划修复了半年的bug,试剑还是次次掉线。
从试剑可以看出,这游戏是真没人管了,只留了几个人做维护运营,我就果断卖号跑路,氪到v11,才卖了一千五,去年12月走的,半年就要关服了,挺不是滋味的,如果交给腾讯做,换个金庸的皮,我觉得三少不是这结局,这狗比雷火,早晚解散。
希望三少当年的原创团队,能离开网易,离开雷火,做一款自研游戏,我会去捧场的。
祝三少的朋友,学习工作顺利,生活开心,再见了,朋友们,再见了,三少。
当年游戏运营非常积极,每周都有新内容,新活动,新招式,新觉醒。总感觉每周三10点,有无数的新奇玩意等着我去尝试。
那个时候算百花齐放么?大概不算,十三剑独一档速度高伤害高,除了四照没啥能治的。但非常开心,开发组很用心的在做游戏,那种期待感,算是最幸福的一段时间了吧。
不知道从哪一次开始,大概是老君觉醒之后吧,运营开始不用心了,活动开始同质化,但每周也都有新内容,最多吐槽两句,雷火没人了。
后来就越来越少了,虽然每周都更新,但活动几乎一样,从一周一次新东西到半个月一次再到一个月一次,就感觉游戏的策划团队被一砍再砍,都抽走去做楚留香,逆水寒了。更新的觉醒也是一个比一个变态,根本不去做数值平衡。
但这些我都能忍,把我击倒的最后一拳是试剑,试剑玩法本意是好的,也是个很有趣,很容易刺激消费的好玩法,但策划修复了半年的bug,试剑还是次次掉线。
从试剑可以看出,这游戏是真没人管了,只留了几个人做维护运营,我就果断卖号跑路,氪到v11,才卖了一千五,去年12月走的,半年就要关服了,挺不是滋味的,如果交给腾讯做,换个金庸的皮,我觉得三少不是这结局,这狗比雷火,早晚解散。
希望三少当年的原创团队,能离开网易,离开雷火,做一款自研游戏,我会去捧场的。
祝三少的朋友,学习工作顺利,生活开心,再见了,朋友们,再见了,三少。