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[原创英雄]吸血鬼男爵(vampire Baron)![图释版]

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吸血鬼男爵(vampire Baron)是天灾创造狼人时同时创造的恶魔.是受蝙蝠吸血感染所致,于是和狼人一样拥有变身为吸血蝙蝠的能力.而且每杀死一个人,其就会成为伯爵的仆从.虽与狼人是亲兄弟,但相生相克的世仇导致了无法于其同阵营,于是选择了近卫军团.同时当夜幕降临时,遍是男爵行动的时候了.
力量 - 19 + 1.75 敏捷 - 23 + 2.65 智力 - 20 + 1.9
移动速度 300 射程 115
基础攻击间隔 : 1.6
初始防御 : 2.0
基本属性 : 敏捷


IP属地:北京1楼2009-07-20 01:28回复
    技能参数:
          吸血鬼的拥抱
         咬住一个单位,每秒允吸他的血液来恢复自己生命并造成伤害.被咬住的单位不能移动.需引导但不会被任何伤害和击晕效果打断施法.
         持续时间:2秒
          冷却时间:18秒
          魔法消耗:50点
          等级 1 - 每秒吸取其他单位2%的血,并造成25点伤害.
          等级 2 - 每秒吸取其他单位3%的血,并造成40点伤害.如果是黑天,在施法结束后使目标处于贫血状态,减慢10%移动和攻击速度,持续2秒.
          等级 3 - 每秒吸取其他单位4%的血,并造成55点伤害.如果是黑天,在施法结束后使目标处于贫血状态,减慢15%移动和攻击速度,持续2秒.
          等级 4 - 每秒吸取其他单位5%的血,并造成70点伤害.无论黑天白天,在施法结束后使目标处于贫血状态,减慢15%移动和攻击速度,持续2秒.


    IP属地:北京2楼2009-07-20 01:29
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      2025-06-07 02:03:45
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      家族后裔
          瞬间提高20%吸血能力,此时每当杀死一个单位,会重生出一只吸血蝙蝠,持续30秒.吸血蝙蝠造成的伤害恢复男爵一定数量的生命和魔法.夜晚吸血蝙蝠获得隐形能力,但是移动或攻击会打破隐形.
           持续时间:5秒
            冷却时间: 25秒
            魔法消耗: 125点
           等级 1 - 重生的蝙蝠拥有同等于杀死该单位/英雄的20%最大生命和30%攻击力,恢复男爵自身造成伤害的10%生命和魔法.
           等级 2 - 重生的蝙蝠拥有同等于杀死该单位/英雄的40%最大生命和40%攻击力,恢复男爵自身造成伤害的15%生命和魔法.
          等级 3 - 重生的蝙蝠拥有同等于杀死该单位/英雄的60%最大生命和50%攻击力,恢复男爵自身造成伤害的20%生命和魔法.  
          等级 4 - 重生的蝙蝠拥有同等于杀死该单位/英雄的80%最大生命和60%攻击力,恢复男爵自身造成伤害的25%生命和魔法.


      IP属地:北京3楼2009-07-20 01:30
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        世仇
            吸血鬼家族与人类和狼人的仇恨没有终止,而且常年来锻炼了他们的体格与意志.
             等级1 - 提升2%/3%的伤害减免,并提高攻击速度5%/10%在白天/夜晚,并且在夜晚获得3%的吸血(不属于法球效果)
              等级2 - 提升3%/5%的伤害减免,并提高攻击速度10%/15%在白天/夜晚,并且在夜晚获得5%的吸血(不属于法球效果)    
             等级3 - 提升4%/7%的伤害减免,并提高攻击速度15%/20%在白天/夜晚,并且在夜晚获得7%的吸血(不属于法球效果)
              等级4 - 提升5%/10%的伤害减免,并提高攻击速度20%/25%在白天/夜晚,并且在夜晚获得10%的吸血(不属于法球效果)


        IP属地:北京4楼2009-07-20 01:31
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          夜袭
              冷却时间:12秒
              魔法消耗:100点
              向目标冲锋,使目标区域受到恐吓.同时变身为吸血鬼持续5秒,并且获得嗜血效果,增加10%吸血和15%攻击速度,无视击晕.
               等级1 - 425距离,冲锋后325范围内的敌方单位受到1秒恐惧效果,不能移动使用技能和道具.
               等级2 - 500距离,冲锋后375范围内的敌方单位受到1.5秒恐惧效果,不能移动使用技能和道具.    
               等级3 - 575距离,冲锋后425范围内的敌方单位受到2秒恐惧效果,不能移动使用技能和道具.


          IP属地:北京5楼2009-07-20 01:32
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            附带说明,狼人的模型就是war3是基尔加丹,吸血鬼男爵的阿克蒙德的造型~~
            上一张大变的吸血鬼


            IP属地:北京6楼2009-07-20 01:34
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              大CD就12秒…


              IP属地:江苏7楼2009-07-20 01:36
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                这不就是 皮尔卡丹 嘛。。


                IP属地:河南8楼2009-07-20 01:36
                回复
                  2025-06-07 01:57:45
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                  5杀后直接推掉基地的主...但是技能之间的联系不太清晰,定位也不太明确.不过作为yy来说非常有创造力,图标更是华丽 赞一个 lz很认真


                  IP属地:美国9楼2009-07-20 01:42
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                    回复:7楼
                    恩...这是一个新的理念吧~~给很喜欢用大的人设计的~~大不算很强,不能单杀~~就算一个小控场~~也可以逃命..


                    IP属地:北京10楼2009-07-20 01:43
                    回复
                      回复:9楼
                      呵呵..因为最近看黑夜传说啊,暮光之城啊~这些电影.看得热血沸腾~~很希望dota里也有吸血鬼与狼人对决的场面..


                      IP属地:北京11楼2009-07-20 01:47
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                        光靠技能就有40%的吸血…果断出圣剑


                        IP属地:陕西12楼2009-07-20 01:54
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                          吼吼..平衡性好像是有问题~~不过吸血鬼么,不吸血怎行~~攻击力弄低点就好了..


                          IP属地:北京13楼2009-07-20 02:01
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                            IP属地:北京14楼2009-07-20 12:53
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                              2025-06-07 01:51:45
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                              15楼2009-07-20 13:07
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