与PS2的宽屏补丁类似,一些PS1的3D游戏也可以通过扩大视角范围的方法得到16:9的宽屏效果(非拉伸)。在pcsx2论坛上已经有很多外国玩家制作的宽屏补丁,但只能在epsxe等模拟器上使用,我尝试将这些补丁转化为CheatMaster可用的代码,然后成功在PSP和PSV实机上使用这些宽屏补丁,下面我将分享这个方法。
论坛的地址htt
ps://forums.pc
sx2.net/Thread-PSOne-Wide
screen-Patches
下面这个链接里有我从pcsx2论坛上下载的PS1宽屏补丁包PSOne Widescreen Archive.rar和PS1游戏转PSP工具PSX2PSP
链接:/s/1h7Sb3hQROQJ2zgALmyADAA 提取码: de8s
一、将荧幕模式设置为全景
PSP的方法为:打开一个PS1游戏后,按PS键→其他设定→荧幕模式→全景。
PSV的方法为:打开一个PS1游戏后,长按PS键→设定→打开官方设定(OpenOfficial Settings)→其他设定→荧幕模式→全景。

二、查找与游戏版本对应的补丁
下载解压 PSOneWidescreen Archive.rar 得到NTSC-J,NTSC-U和PAL三个文件夹,分别对应日版,美版和欧版。
游戏一般有日美欧三个版本,每个版本的代码都不一样,需要选择与游戏版本对应的补丁才能生效。
由于这些补丁都是由外国玩家制作的,游戏命名都是英文的,所以你要知道你要修改的游戏的英文名和ID是什么,才能找到对应的补丁。
这里有一个简单的办法就是用PSX2PSP打开EBOOT.PBP 就可以知道游戏的英文名、游戏区域和游戏ID。
下面以天诛-忍凯旋汉化版为例,简单讲解。
下载解压psx2pspv142chs.zip,打开经典模式快捷方式,在ISO/PBP文件选项处打开游戏本体EBOOT.PBP文件,
就可以知道天诛-忍凯旋英文名为Tenchu - Shinobi-Gaisen,游戏区域为NTSC,游戏ID为SLPS01901。

然后就可以根据这些信息在PSOne WidescreenArchive\NTSC-J\Tenchu Shinobi Gaisen文件夹下找到补丁文件CHEATS.TXT。

打开CHEATS.TXT文件可以看到Tenchu: Shinobi Gaisen[NTSC-J] (SLPS-01901), ID是一样的基本就无误了。我们要的就是//Widescreen 16:9下面这两行代码
800C6500 0C00
800D23B0 0C00
三、使用CheatMaster写入代码
由于这些代码是GS码,是提供给epsxe等模拟器使用的,CheatMaster并不支持,所以我们要做一些简单的转换使CheatMaster能够使用,方法如下:
以第二步最后得到的两行为例,前面的800C6500为地址位, 后面的0C00为16进制的锁定位,只要将地址位的前2位替换为01即可,锁定位则在前面补4个0。
最后转换后的代码为
0x010C65000x00000C00
0x010D23B0 0x00000C00
其实这一步可以在PSP或PSV上直接完成,下面以天诛-忍凯旋为例
打开游戏,在游戏中呼出CheatMaster,选择地址表格,新增地址,说明为了方便记我命名为16 9,地址就是将前2位的80改为01,即800C6500→0x010C6500,数据类型选自动,
数值先按方块键转换为16进制,然后输入0x00000C00,锁定数值选是。

另一行代码也用相同的方法填写

退出CheatMaster就看到效果了,可以看出原先因为拉伸而变胖的人物以及恢复为正常比例,视角也变大了。
修改前

修改后

确保代码正确有效后,可再次呼出CheatMaster保存表格,下次只要加载表格就行了。
补丁包里并不包含所有的游戏补丁,没有的需要你自己制作,制作方法在pcsx2论坛上有介绍,
htt
ps://forums.pcs
x2.net/Thread-PSOne-Wides
creen-Patches
论坛的地址htt



下面这个链接里有我从pcsx2论坛上下载的PS1宽屏补丁包PSOne Widescreen Archive.rar和PS1游戏转PSP工具PSX2PSP
链接:/s/1h7Sb3hQROQJ2zgALmyADAA 提取码: de8s
一、将荧幕模式设置为全景
PSP的方法为:打开一个PS1游戏后,按PS键→其他设定→荧幕模式→全景。
PSV的方法为:打开一个PS1游戏后,长按PS键→设定→打开官方设定(OpenOfficial Settings)→其他设定→荧幕模式→全景。

二、查找与游戏版本对应的补丁
下载解压 PSOneWidescreen Archive.rar 得到NTSC-J,NTSC-U和PAL三个文件夹,分别对应日版,美版和欧版。
游戏一般有日美欧三个版本,每个版本的代码都不一样,需要选择与游戏版本对应的补丁才能生效。
由于这些补丁都是由外国玩家制作的,游戏命名都是英文的,所以你要知道你要修改的游戏的英文名和ID是什么,才能找到对应的补丁。
这里有一个简单的办法就是用PSX2PSP打开EBOOT.PBP 就可以知道游戏的英文名、游戏区域和游戏ID。
下面以天诛-忍凯旋汉化版为例,简单讲解。
下载解压psx2pspv142chs.zip,打开经典模式快捷方式,在ISO/PBP文件选项处打开游戏本体EBOOT.PBP文件,
就可以知道天诛-忍凯旋英文名为Tenchu - Shinobi-Gaisen,游戏区域为NTSC,游戏ID为SLPS01901。

然后就可以根据这些信息在PSOne WidescreenArchive\NTSC-J\Tenchu Shinobi Gaisen文件夹下找到补丁文件CHEATS.TXT。

打开CHEATS.TXT文件可以看到Tenchu: Shinobi Gaisen[NTSC-J] (SLPS-01901), ID是一样的基本就无误了。我们要的就是//Widescreen 16:9下面这两行代码
800C6500 0C00
800D23B0 0C00
三、使用CheatMaster写入代码
由于这些代码是GS码,是提供给epsxe等模拟器使用的,CheatMaster并不支持,所以我们要做一些简单的转换使CheatMaster能够使用,方法如下:
以第二步最后得到的两行为例,前面的800C6500为地址位, 后面的0C00为16进制的锁定位,只要将地址位的前2位替换为01即可,锁定位则在前面补4个0。
最后转换后的代码为
0x010C65000x00000C00
0x010D23B0 0x00000C00
其实这一步可以在PSP或PSV上直接完成,下面以天诛-忍凯旋为例
打开游戏,在游戏中呼出CheatMaster,选择地址表格,新增地址,说明为了方便记我命名为16 9,地址就是将前2位的80改为01,即800C6500→0x010C6500,数据类型选自动,
数值先按方块键转换为16进制,然后输入0x00000C00,锁定数值选是。

另一行代码也用相同的方法填写

退出CheatMaster就看到效果了,可以看出原先因为拉伸而变胖的人物以及恢复为正常比例,视角也变大了。
修改前

修改后

确保代码正确有效后,可再次呼出CheatMaster保存表格,下次只要加载表格就行了。
补丁包里并不包含所有的游戏补丁,没有的需要你自己制作,制作方法在pcsx2论坛上有介绍,
htt


