说实在的,火影里面的这些策划至少是我看到最认真的负责的了,抛开游戏本身的福利、bug这些问题来说,所有策划我一直觉得都是很用心的在贴吧以及各处地方潜水听我们反馈以及解决我们的问题,从最当初开始访谈的时候我就挺惊讶的,毕竟做任何游戏最会被骂的就是运营和设计师,但其实所有上过直播的策划他们也都鼓起勇气愿意微笑着面对我们这些玩家群众,运营策划该考虑的不用多说,战斗策划每一次设计忍者也都是要顶着原作设定、究风设定以及手游机制和玩家角度这四点来做,太强或者太弱都会被喷,每一次都得后续调整;像最典型的小李上线每次调侃的话就是“臭不要脸”的又回来了,但其实所有玩家都还是很期待他所带来的新忍者新变动会不会符合所有需求以至于不会被喷,总之还是希望他们多多加油,不要尽搞些乱七八糟的又被喷,也喜欢老哥们嘴下稍微留点情,多多建议即可,那疾风传三周年大家就一起愉快玩耍吧


