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花骑士副本奖励统计及概率分布

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本人没啥特别,对数学略知一二。我之所以做这个项目,是因为每次想计算期望的时候,都没有现成的公式或数据样本,所以才决定自己统计一下,也顺便分享给需要的人。在每个小项目中,我都会注明样本数量,对于比较重要的项目,我会看情况更新,不过本人是学生党,样本也是自己打出来的,更新速度不会很快。


IP属地:安徽1楼2019-05-17 12:36回复
    1.Gold Rush金币副本(100体力)
    样本数量60
    重要数据:平均值(期望)27652.18
    普通数据:最大值33050 ,最小值20493 ,方差3387.219
    此外,金币副本获得金币的数量很好的服从正态分布,其概率密度函数及图像在图中给出
    (使用软件mathematica)对于未曾接触过正态分布的玩家,此处给出简易判断方法,横坐标为金币数,
    某处的函数值越大,则得到金币数量在那处附近的概率就越大,也可以理解为金币数量在那的样本数越多
    要求金币数在[a,b]的概率,就将此函数从a处沿实轴积分至b处
    但是应当注意,虽然计算出有一定概率金币小于零,但这是没有意义的,最好只在最大最小值间做积分


    IP属地:安徽2楼2019-05-17 12:56
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      期待lz研究一下水影不同难度下**的出率


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-05-17 15:49
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        mark,期待


        来自Android客户端4楼2019-05-17 20:19
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          残暴,你花也这么硬核了吗


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-05-18 13:08
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            ZL辛苦了 我只关心灵兽的出货率


            IP属地:浙江6楼2019-05-21 15:51
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