首先,我们喷M组原因,是M组自己没定位全境封锁2到底是什么游戏,这明明就是类暗黑随机属性的刷刷游戏,因为你也许无限刷英雄挑战4人本一周也可能刷不到想要的装备。那么对于8人这样的本,他的的付出和收益,已经是完全失衡。我相信大部分人多了BOSS的人的掉落装备都是分解货,这种模式的团本已经和刷子游戏背道而行。
也许你们会说,有难度就不爽了,我可以明确告诉你,你对难度的理解还是太低了,对于一个一个晚上就有通的副本。我不知道到底有多难,难到比我们当年玩WOW灭一个月,灭几百上千次?
一个好好的刷子游戏,最求极品属性和极限输出的模式,活生生的被M组强行改成MMMRPG游戏。好,你改可以,那么是不是该改的彻底点。8人本给固定装备属性,不要刷了半年还是一直分解货?半年也才刷24次,对比刷挑战和英雄,也许很多人2天就刷这么多次。那么收益呢,激情呢
也许你们会说,有难度就不爽了,我可以明确告诉你,你对难度的理解还是太低了,对于一个一个晚上就有通的副本。我不知道到底有多难,难到比我们当年玩WOW灭一个月,灭几百上千次?
一个好好的刷子游戏,最求极品属性和极限输出的模式,活生生的被M组强行改成MMMRPG游戏。好,你改可以,那么是不是该改的彻底点。8人本给固定装备属性,不要刷了半年还是一直分解货?半年也才刷24次,对比刷挑战和英雄,也许很多人2天就刷这么多次。那么收益呢,激情呢