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[水]古埃及“门卡拉”游戏

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“门卡拉”是3500年前起源于埃及的一类游戏名称.在吉普斯金字塔和埃及其他圣庙的考古挖掘中,人们发现了刻在石板上的游戏盘.“门卡拉”的名字是从阿拉伯词“naqala”得到的,该词是表示“移动”的意思.今天,这种游戏仍然在中东、东南亚和非洲的许多国家内流行.大概它是历史上玩的时间持续最长的一种游戏.


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-05-17 17:55回复
    经过长时间的演变,这种游戏的方式已多达200种以上,其中最漂亮的一种“门卡拉”样式,可以在任何地方玩,带不带那种正式的木制或陶制的棋盘和棋子都无所谓.这种棋盘可以很容易改画在沙滩、地面或纸张上,石头、念珠、豆子、贝壳或者玉米都可以用来作为棋子.
    “门卡拉”游戏是专供两人玩的,这里介绍的是东非的“门卡拉”样式.


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-05-17 17:56
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       棋盘:
        棋盘由12个挖好的凹井组成,这是游戏的地盘,另有两个凹井设在两头,是作为贮放被俘获的棋子用的.
        在12个凹井的每一个上各放4个棋子.


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-05-17 17:56
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        移动:
          游戏者两人各选一方,轮流移动.一方选手可以选取自己一方的某个井里的棋子移动.拿空该井的棋子,并沿顺时针方向在空井后的每一个井上各放一个棋子,直至拿出的棋子用完,但放的过程中不允许跳过或多放.如果一个井里有14个棋子(哪怕是对方的)则该选手必须把它拿出一些分给其他的井,按顺时针方向每井一个,但起先拿空的那个井则不予理睬(不放棋子).


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-05-17 18:00
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           游戏的目标:
            游戏的目标是俘获对方的棋子.
            当你手上最后一个棋子进入对方的井,而该井内只有1个或2个棋子时,这些棋子就算被你俘获了,你可将这些俘获的棋子放入自己一方的贮存井里.在俘获对方井中的棋子时,该选手还可以拿掉它前一个井中的棋子,如果这个井是对方的而且上面只有2或3个棋子.你还可以继续俘获对方井里的棋子,只要这些井是连在一起而且每个井都只含2或3个棋子.


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-05-17 18:01
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            游戏的结束:
              当一方全部的井都空了,而又正值他或她移动时,游戏便告结束.
              选手所拥有的棋子,包括盘上自己井中的棋子和放在自己一方贮存井里的棋子两者的和.
              游戏结束时拥有棋子多者胜.


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-05-17 18:02
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