SHD WARNNING:
根据国土战略局规定,凡未经授权,而对受保护的作品进行贬低、嘲笑或优越比较,可导致严厉的自降身价处分(国土战略局规章第?篇,第?条与?条)。国土战略局不负责调查投诉
玩笑就到这里,此贴还是我在全2吧第一次发帖,希望大佬们手下留情,理性讨论
下面进入正题
说明一下,此套配装做重在抗性上,伤害目前只能说将将就就,应该还能提升(目前除了属性面板,天赋上我还没有思路,望借众智)
思路:牢不可破+耐心满满+高抗性 提升生存稳定性,剩下的属性则尽量分配给火力提升输出, 专精我偏向的是使用精准射手(这和个人打法有关系,不是什么绝对配置啥的,下面会稍微对个人打法进行说明)
【属性截图组】




“这套11蓝的配装为啥甲和血都这么低,抗不住几枪连枪都不敢对有什么用?”
这是我觉得大家可能会质疑的一个问题,我这就试着回答下:
1.就我个人体感来说,一般小怪的射击命中在15M(目测)以上后会开始降低(机枪哥可能会更远些,至于装甲小车……机器,比不得比不得……),而我个人喜欢使用散射偏小的突击步枪,偏向掩体射击。突击步枪虽然中庸,但是优点在于是全自动武器+起手准确度好打头容易些,因此在被中等集火的时候我会控制露头时间尽量让损甲不超过一半(若被强力集火……emmm,当然时三十六计 —— 掩体转移呀!)。
2.因为有牢不可破,破甲后回复70%甲还送5s限时免费甲包(描述是7s,不过动作完成才会触发消耗,所以是5s内使用甲包才能安全获得免费效果)60s左右cd,应对突发状况和猎犬还是很能救命的(例如有次打碉堡,最后关,每轮都被锤哥在屁股后面锤一次,我竟然没趟过……
)
结合以上,我觉得23w+的甲也够用了,挑战是无压力,英雄测试过潮汐也没事(当然前提是不浪,不浪,不浪……)。
至于面对突脸,脚下闪光扔!白屏?不存在的,因为我高抗!
哈哈,是的,没错,前面都是我在废话,这才是我配这套11蓝真正的重点!
本配装最终目的就是90+以上的危害,再针对性的插2个模块就能指定属性100抗性了!火里抬枪,毒里跳舞,干扰里面丢技能不是梦!
咳…拉回现实,火里毒里还是有伤害的,只是高抗不中或缩短不能行动时间(诱捕好像没算在危害里,为毛……?),干扰里面丢技能到是事实,因此打黯牙我还是很安逸的(不过已放置的喷火塔还是被emp关掉了,为毛……?)。至于这套在8人raid的表现嘛,由于本人没法组到人,这里没法为大家提供我的感官认识,当然如果有能打本的看得上小的,可以联系,本人若不加班1~5晚8开始在线,多周末……咳咳……嗯……那啥,以上就是本次配装的一个分享,欢迎大家讨论
以下是详细的装备属性:
【装备详细属性图组】






题外话:输出的实际表现,现有个入侵国会挑战的,有空想补一个英雄潮汐。由于之前一直打的377,虽然遇到错乱机枪大佬和电工还是可能比不过,不过就多年野队经验来看,80%左右的次数能成为全队输出和人头第一。这套11蓝套,输出确实是比我的377低了些,大致有少10%~20%,不过11蓝套我通常会带火塔+复活蜂巢,控场比377套好很多,救人也方便。配合手枪第三天赋,一波怪下来基本能重置CD,还是很不错的,至少比377的时候两技能键的压力少了不少,操作起来简单省心

根据国土战略局规定,凡未经授权,而对受保护的作品进行贬低、嘲笑或优越比较,可导致严厉的自降身价处分(国土战略局规章第?篇,第?条与?条)。国土战略局不负责调查投诉
玩笑就到这里,此贴还是我在全2吧第一次发帖,希望大佬们手下留情,理性讨论
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说明一下,此套配装做重在抗性上,伤害目前只能说将将就就,应该还能提升(目前除了属性面板,天赋上我还没有思路,望借众智)
思路:牢不可破+耐心满满+高抗性 提升生存稳定性,剩下的属性则尽量分配给火力提升输出, 专精我偏向的是使用精准射手(这和个人打法有关系,不是什么绝对配置啥的,下面会稍微对个人打法进行说明)
【属性截图组】




“这套11蓝的配装为啥甲和血都这么低,抗不住几枪连枪都不敢对有什么用?”
这是我觉得大家可能会质疑的一个问题,我这就试着回答下:
1.就我个人体感来说,一般小怪的射击命中在15M(目测)以上后会开始降低(机枪哥可能会更远些,至于装甲小车……机器,比不得比不得……),而我个人喜欢使用散射偏小的突击步枪,偏向掩体射击。突击步枪虽然中庸,但是优点在于是全自动武器+起手准确度好打头容易些,因此在被中等集火的时候我会控制露头时间尽量让损甲不超过一半(若被强力集火……emmm,当然时三十六计 —— 掩体转移呀!)。
2.因为有牢不可破,破甲后回复70%甲还送5s限时免费甲包(描述是7s,不过动作完成才会触发消耗,所以是5s内使用甲包才能安全获得免费效果)60s左右cd,应对突发状况和猎犬还是很能救命的(例如有次打碉堡,最后关,每轮都被锤哥在屁股后面锤一次,我竟然没趟过……

结合以上,我觉得23w+的甲也够用了,挑战是无压力,英雄测试过潮汐也没事(当然前提是不浪,不浪,不浪……)。
至于面对突脸,脚下闪光扔!白屏?不存在的,因为我高抗!
哈哈,是的,没错,前面都是我在废话,这才是我配这套11蓝真正的重点!

本配装最终目的就是90+以上的危害,再针对性的插2个模块就能指定属性100抗性了!火里抬枪,毒里跳舞,干扰里面丢技能不是梦!
咳…拉回现实,火里毒里还是有伤害的,只是高抗不中或缩短不能行动时间(诱捕好像没算在危害里,为毛……?),干扰里面丢技能到是事实,因此打黯牙我还是很安逸的(不过已放置的喷火塔还是被emp关掉了,为毛……?)。至于这套在8人raid的表现嘛,由于本人没法组到人,这里没法为大家提供我的感官认识,当然如果有能打本的看得上小的,可以联系,本人若不加班1~5晚8开始在线,多周末……咳咳……嗯……那啥,以上就是本次配装的一个分享,欢迎大家讨论
以下是详细的装备属性:
【装备详细属性图组】






题外话:输出的实际表现,现有个入侵国会挑战的,有空想补一个英雄潮汐。由于之前一直打的377,虽然遇到错乱机枪大佬和电工还是可能比不过,不过就多年野队经验来看,80%左右的次数能成为全队输出和人头第一。这套11蓝套,输出确实是比我的377低了些,大致有少10%~20%,不过11蓝套我通常会带火塔+复活蜂巢,控场比377套好很多,救人也方便。配合手枪第三天赋,一波怪下来基本能重置CD,还是很不错的,至少比377的时候两技能键的压力少了不少,操作起来简单省心
