我玩的时间还短,找蘑菇的任务,出去远些,到了317,找到三个人让我进去探路,出来不给东西,口才不行,第一次被三人枪毙。
第二次,出让所有物品,被饶了,但空着手,觉得不甘,于是回头进洞,三个人站在那,一对话,被嘲讽还敢回来,枪毙。
第三次,想到这三人进屋后的站位,是过了窄走廊,到大厅门口那个宽地方,而且进洞前说了看看还有什么没有,要搜刮一下,于是在出洞前,把身上的所有物品放在门口处一柜子里,想着他们看我身上什么都没有,会不会进洞去找我的藏品,结果出门,三人发现我身上没东西,把我枪毙。
第四次,留个心眼,存了一半,身上留一半,果然,东西全被收走,回身进来,在柜里发现留的另一半,装备上,去找三人决战,结果被枪毙。
第五次,想一想废土也就是这样了,不要强求完美,尽量不要亏太多就好了,于是出洞前往柜里存了大部分,卢布只留一块,子弹什么的也存好了,身上带着些不重要的东西,结果出门被识破,说我肯定藏洞里东西了,把我枪毙。
第六次,存了差不多对半的东西,终于保下狗命,但是发现重要道具扫描仪没搁柜里被他们拿去了,还好是留 下了定时炸弹,于是放在门口小车上,结果本以为会炸掉门口把他们封在里面,实际却是把门炸飞了。
我没有再行尝试下去,但有几个想法:
一,洞里有个机器人,我的科学75仍然修不好,但隐约觉得,细节这么丰富的游戏,肯定是修好后,机器人会左拐移动到正对门的位置,然后三人进来后,被这机器人击毙,我就能捡回东西了。
二,定时炸弹也许能用在炸那三个人上,而非炸门。
三,三个人判断我藏了东西的标准,有大机率是根据卢布判断的,因为几次存的东西数量都不一样,留一块钱显得太假了,尽管身上东西还不少,仍被判为糊弄他们了。
这只是一个小任务的小小细节,洞里房间的日记之类也是连续几页十几页,别的游戏很少如此,有也是将提示弄得过分直白,少谈与游戏无关的内容,而这恰恰使得日记这类文本显假了。日记本来就是琐碎的,而且时间跨度要长。
不知还有多少惊喜。
第二次,出让所有物品,被饶了,但空着手,觉得不甘,于是回头进洞,三个人站在那,一对话,被嘲讽还敢回来,枪毙。
第三次,想到这三人进屋后的站位,是过了窄走廊,到大厅门口那个宽地方,而且进洞前说了看看还有什么没有,要搜刮一下,于是在出洞前,把身上的所有物品放在门口处一柜子里,想着他们看我身上什么都没有,会不会进洞去找我的藏品,结果出门,三人发现我身上没东西,把我枪毙。
第四次,留个心眼,存了一半,身上留一半,果然,东西全被收走,回身进来,在柜里发现留的另一半,装备上,去找三人决战,结果被枪毙。
第五次,想一想废土也就是这样了,不要强求完美,尽量不要亏太多就好了,于是出洞前往柜里存了大部分,卢布只留一块,子弹什么的也存好了,身上带着些不重要的东西,结果出门被识破,说我肯定藏洞里东西了,把我枪毙。
第六次,存了差不多对半的东西,终于保下狗命,但是发现重要道具扫描仪没搁柜里被他们拿去了,还好是留 下了定时炸弹,于是放在门口小车上,结果本以为会炸掉门口把他们封在里面,实际却是把门炸飞了。
我没有再行尝试下去,但有几个想法:
一,洞里有个机器人,我的科学75仍然修不好,但隐约觉得,细节这么丰富的游戏,肯定是修好后,机器人会左拐移动到正对门的位置,然后三人进来后,被这机器人击毙,我就能捡回东西了。
二,定时炸弹也许能用在炸那三个人上,而非炸门。
三,三个人判断我藏了东西的标准,有大机率是根据卢布判断的,因为几次存的东西数量都不一样,留一块钱显得太假了,尽管身上东西还不少,仍被判为糊弄他们了。
这只是一个小任务的小小细节,洞里房间的日记之类也是连续几页十几页,别的游戏很少如此,有也是将提示弄得过分直白,少谈与游戏无关的内容,而这恰恰使得日记这类文本显假了。日记本来就是琐碎的,而且时间跨度要长。
不知还有多少惊喜。