效果触发 = (100% - 抵抗 + 命中) > 85% ? 85% : (100% - 抵抗 + 命中)
效果触发 = (100% - 抵抗 + 命中) < 15% ? 15%:(100% - 抵抗 + 命中)
就是100% - 抵抗 + 命中的结果:
如果大于85%,那么就按85%处理;
如果小于15%,那么就按15%处理;
如果小于85%大于15%,那么是多少就是多少。
技能命中=技能概率*效果触发
效果触发 = (100% - 抵抗 + 命中) < 15% ? 15%:(100% - 抵抗 + 命中)
就是100% - 抵抗 + 命中的结果:
如果大于85%,那么就按85%处理;
如果小于15%,那么就按15%处理;
如果小于85%大于15%,那么是多少就是多少。
技能命中=技能概率*效果触发