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写在普雷之前,真实龙骑士强度测评(多对照组)

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IP属地:江苏1楼2019-05-23 12:35回复
    已经不知道该拿什么开头了,在现在这个备战普雷的时间段里,龙骑这个职业无疑是遭遇了职业史上的最低谷,韩服数据排名倒数第二,国服特色下按照一些Excel大佬的计算龙骑士也是成功取代了之前的剑宗乌鸡战法,成为了全新的纯c之耻,各种节奏也开始满天飞,贴吧,c站,b站,之前的火锅炖蜥蜴从一句玩笑话好像真的变成了现实。其中不乏一些暴躁老哥,我因为之前的宝哥举办的比赛,有幸认识了很多各个职业的大佬,通过一段时间的数据收集,今天想给大家展示一下,真正的,活生生的龙骑士,而不是一个活在Excel表格里的纯c之耻。
    上干货之前呢,首先给大家明确几个我测试的依据,和一些数据:
    1.所有的魔法职业,修炼场的中的表现都是虚高的,具体表现为17级的远古记忆给一些增幅略低的魔法职业增加了极高的输出,从红7公的7%到红12大佬的5.5%不等,尤其在旋涡毕业时期,伤害基数大的情况下,远古记忆的加成在修炼场里表现出来动辄差距二三十亿。
    2.有一部分职业的一绝有着智力和力量的加成,龙骑士就是典型的代表,所以说龙骑士的修炼场数据也是虚高的。具体虚高的程度跟远古记忆类似,以红12为例大概也有5.5-6左右的提升。这两条中的佼佼者是国服的超级幻神鬼泣,远古记忆加上鱼头的智力加成让他在修炼场打出来的伤害无比好看(而在实际了解的鬼泣实战中,所有的二拖的鬼泣都要求是在非远古记忆的情况下测试伤害,系统奶的加成,加上奶爸奶妈的加成可以让一个职业图内轻松有4w以上的力智,这时候200的智力所影响的伤害预估值不足1%)
    3.固伤职业和和百分比职业在比较的时候,锻造和强化也很大程度上的影响了实际表现出来的数值差距,不可否认的是固伤职业在红11及以上这个区间中,在百分比职业开始大量配备13武器的情况下,他的上限被极大的限制了。通常我们是以白12武器和锻8武器作为攻略副本的基础的,但是锻8肯定强于白12弱于白13,但是为了方便比较我还是把白12和锻8放在一个水平上,毕竟去打普雷总不能拿着11的苍穹武器去和伊西丝讲道理。
    4.为什么都9102年了,还在测试15秒沙袋,这是因为很多职业在15秒连招中已经开始压榨了20秒连招的潜力,所以20秒的连招和15秒的区别并没有很大,这五秒更多的是留给大家发呆和找输出位置,所以还是以15秒这个基准数值进行计算,多打的算白给。
    废话扯完了开始上干货,此次选取的模特为完美毕业的红11龙骑士(中低端玩家的天花板)和完美毕业的红12龙骑士(高端玩家的起点)。在同一个技师(也就是我)的操作下,伤害表现如下:


    IP属地:江苏17楼2019-05-23 12:47
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      2025-05-17 18:04:34
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      分别为红12 493e 红11 430e
      按照测试依据2中,扣除一绝力量加成的虚高部分:
      493/1.055=467e 430/1.06=405e


      IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2019-05-23 12:52
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        好了,下面要请出我们的对照组,对照组中的职业包含了国服目前人口基数最大,也是我们在普雷当中的纯c位置竞争者:红眼哥、剑宗姐,以及风口浪尖的纯c天花板:复仇哥 每天和我们互相吹捧固伤一姐的混沌魔灵 以及几个比较优秀的纯c:龙枪、特工 韩服25三幻神之二的女毒王和影舞者
        Ps:以下职业均为完美红11或者12毕业,全身细节拉满。


        IP属地:江苏22楼2019-05-23 12:52
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          2.剑宗
          剑宗的数据来源为知名剑宗玩家,时空斩攻略组的影之舞大佬,测试方法和龙骑红眼一样,用双呼啦这种压榨20s余力的测试方法,红12武器白13的剑宗最终的数据为427e,但是因为我们的对照目标是龙骑士,需要把13武器的转换成锻8的强度,锻八的强度约等于白12.5,咨询多个大佬之后13武器对比12武器的提升大概区间是7%-8%,我们全部以7%计算,427/1.035=412e,和红眼哥五五开,剑宗在下版本的加强幅度大概在10左右,加强后的剑宗达到了现阶段的龙骑的伤害基础,并且在13甚至更高武器的加成下,表现出来的伤害很可能会反超龙骑,但在现阶段,龙骑对比剑宗,尤其是12武器的剑宗,龙骑还是有着绝对的优势。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2019-05-23 12:56
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            3.复仇者
            复仇者的数据来源于知名的复仇玩家,麦片大佬。在这个测试的数据中,没有开远古记忆,意在表现一个接近实战的伤害基数,据说复仇者打桩还有一些花招但是提升不大,综合一下全身12武器耳环红13的复仇者的15秒沙袋伤害我们算作485e,和剑宗一样,我们要拿掉13武器和耳环的的额外加成,耳环提升约为1.5,所以最终得出:485/1.035/1.015=461e,这个基数大致与龙骑士差不多。但是大家注意了,复仇者的一绝带来的续航,以及整体的技能流畅度绝对不是龙骑士能比的,现在讲究的技能流畅度,压制力,复仇者在这些方面上碾压龙骑,而且随着攻坚时间的越来越长,一绝的续航能力表现的会尤为突出,幻神二字当之无愧。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2019-05-23 12:57
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              4.混沌魔灵
              混沌魔灵的数据取自有着月神之称的月不灭大佬,同样是固伤,同样魔法职业不开远古记忆的测试方法,红11耳环白12的混沌魔灵输出为403e,不需要任何折算,直接可以和红11的龙骑进行对比403e对比405e,二者之间的差距小到完全可以忽略。之前旋涡交卷的时候因为出现过所谓的红7公混沌魔灵交卷的视频,让很多龙骑觉得魔灵猛,强,牛逼,洪七公就可以单奶交卷,实话实说并不想引战,红7公标题更多的是噱头,你们光看见了标题的红7代表的防具红7,但是右边可不是红7,而且比赛群里的大佬们都有一个共识,单奶交卷这东西,奶大就行了,你爱红几红几。至于混沌魔灵是否在续航方面有着优秀的表现,月不灭大佬在之前的一次嘉宾采访环节中也说过,续航就是个笑话,你指望一窝哈士奇能干嘛呢。但是至于固伤一姐是谁,我觉得是浮力鸭!(手动滑稽)


              IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2019-05-23 12:58
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                5.龙枪
                龙枪的数据提供者是知名的龙枪玩家,男魂大佬。龙枪是新崛起的纯c中的佼佼者,和龙骑一样同为穿越职业(所以为什么龙骑不加强)。全身11武器13的龙抢不开远古记忆的打桩数据为415e,因为武器的原因对数据进行回调,415/1.035=400e,从伤害基数可以看出,现阶段的龙枪是和龙骑不分伯仲的顶尖纯c,在后续的加强10%以后就完全碾压龙骑了。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2019-05-23 12:59
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                  2025-05-17 17:58:34
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                  6.特工
                  龙骑士真正的好朋友来了,特工的数据提供者是知名的特工弹药双料强者遂火大佬,和龙骑士同为穿越职业,国服输出数据Excel表中的新纯c三耻的有力竞争者,全身红11耳环红12武器红13的特工修炼场的表现为385e。对武器和耳环进行回调 385/1.035/1.02=364e(姜策划你看啊!)和龙骑的主要差距体现在国服特色的加成上,对于这个数据我也是不知道该说些什么好(姜策划你倒是看看啊!),加上国服特色的卡顿导致一绝特别容易穿空气,二觉又是半天放不出个屁,只能是期待月底能和龙骑士一起加强吧。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2019-05-23 13:00
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                    7.影舞者
                    注意了,真正的神仙来了。鹦鹉的数据来自于参与鸟背竞速的鹦鹉选手(实在抱歉忘了问一下叫啥了),全身红11右槽红12耳环红13武器白13 的鹦鹉十五秒的测试数据为480e,但技师说中间有白字暴击的情况,实际为470e,对其中打造差距的问题进行回调 470/1.035/1.04=436e,这个数据的基础是修炼场环境下二觉7扯(或者8扯?),技师说实战中要少扯个两下,对比龙骑436/406=1.073,但是考虑到二觉持续时间为1分钟,实际强度还是要高于7.3%。并且在515改版中,轻甲下鹦鹉的二觉削弱了大概6%,非二觉状态覆盖下提升了3%。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2019-05-23 13:01
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                      8.女毒王
                      女毒王的数据提供者是斗鱼的女毒王主播,奇仔哇哇大佬。参与测试的女毒王是全身11的重甲,武器白13,由于重甲不是最优选,而且与轻甲差距属实存在。所以我们取一个该增幅下轻甲的伤害数值400e进行计算,由于是物理系的毒王所以只用折算武器即可。400/1.035=386e。而且在实战中因为各种原因,原地4x很那实现,所以实战伤害基数其实是要低于计算值的。而且理论上鹦鹉也好毒王也好,跟龙骑士并不存在位置冲突,所以大家了解即可。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2019-05-23 13:01
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2019-05-23 13:03
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                          写在最后,龙骑士作为一个穿越职业,本身就有着超高的基础数据,加上本身吃国服特色加成,中间还跟着红眼哥喝汤进行了buff改版,本身职业强度非常高,即使是在韩服两年没有加强的情况下,在国服现在依旧可以稳坐一线纯c的位置,甚至抛开形态不看单看伤害在15秒有和有些幻神掰手腕的能力。在马上迎来的职业大加强中,与龙骑士在爆发期不分伯仲的复仇者在没有加强的情况下,依旧可以坐稳超一线纯c的位置。希望大家不要过分悲观,不要被韩服倒数第二的数据吓到,也不要被国服的所谓的伤害计算Excel表格安在了纯c三耻的位置而觉得低人一等。从基准数据上来看,我们有着和幻神掰手腕的力量!到了普雷时代,大家依然可以理直气壮的告诉团长,我们就是固伤一姐,我们不是要被下锅煮的蜥蜴。而且距离下一期的改版已经越来越近了,34仔的改版无疑是掀掉了纯c们最后一块遮羞布,在这种情况下我个人认为策划会最后把纯c的伤害往上提一档,要不然弱于34仔的纯c将完全没有存在的必要,34仔体系下将变成,我们先组两个鬼泣再组一个猛一点的二五仔,只有纯c伤害真正高于二五仔,这个34体系才有存在的必要,相信策划能在六月份的改版给我们一个满意的答复,明天,又是充满希望的一天。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2019-05-23 13:04
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                            代发
                            原文作者_@沧小月丶


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2019-05-23 13:06
                            收起回复
                              2025-05-17 17:52:34
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                              来自Android客户端38楼2019-05-23 13:19
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