恐怖黎明吧 关注:203,712贴子:2,639,262
  • 13回复贴,共1

[v1.1.2.5 BD] 当梗成为现实 - 流血剑圣 (半娱乐向)

取消只看楼主收藏回复


百万级的快感


IP属地:吉林1楼2019-05-26 00:22回复
    占楼备用。


    IP属地:吉林2楼2019-05-26 00:22
    收起回复
      引言:

      没错,只堆流血


      IP属地:吉林3楼2019-05-26 00:23
      回复
        2.构建思路-1
        当看到萌新们玩着被推荐的流血剑圣而无法自拔时,大家心里是否有一丝丝的愧疚(没错,我没有)
        最近改版的[血怒者的无尽狂乱]套装,让流血剑圣的梗有了成为现实的可能。

        [血怒者的无尽狂乱]套装主打[战士]的[刀锋横扫]和[夜刃]的[钢铁之环],刚好是两个流血伤害最高的技能,本BD也由此为出发点来构建。


        IP属地:吉林5楼2019-05-26 00:36
        回复
          2.构建思路-2
          流血为DOT伤害,在GD的机制下,当满足“单一来源的DOT无限覆盖”的条件时,平均伤害将会逐步趋近于最大单次伤害,这个条件是拉高流血伤害的重要一环。此外,产生流血伤害的不同来源也是提高伤害不可或缺的。
          另外,武器流血点伤,此部分流血伤害来源仅计算最高伤害(无论何种技能触发)。
          本BD流血伤害的主要来源如下:
          [刀锋横扫]+武器流血点伤

          [刀锋横扫] MAX-MAX,巨额的流血点伤,加上变异[风卷残云]后更有660%的武器伤害和75%额外爆伤,将武器流血点伤最大程度的发挥出来。
          [钢铁之环]

          [钢铁之环] 1-MAX,比[刀锋横扫]更高的基础流血伤害(虽然没有变异导致实际伤害并不如[刀锋横扫]),外加45%额外爆伤和45%MISS,也是不得不点的技能。
          其他部分的流血伤害来源为装备和星座触发技能,在总伤占比不大,在此不一一列举。


          IP属地:吉林6楼2019-05-26 00:55
          回复
            2.构建思路-3
            在考虑了伤害来源之后,就是在“提高单次最大伤害”,这里利用到了歧视伤害。
            歧视伤害是对特定类型的怪物攻击时,产生额外的伤害,由于是独立的乘法计算,伤害非常可观。
            另外,部分怪物带有多种类型,将受到多重的歧视伤害加成。(例如[大法师亚历山大]为人类-虚灵,此时人类歧视和虚灵歧视同时生效,加法计算)
            本BD用到的歧视伤害如下:

            至此,此BD的构建思路结束。


            IP属地:吉林7楼2019-05-26 01:18
            回复
              3.技能及星座-1


              DOT类技能的优势在于,打完一套技能就可以放风筝了,因为再A也不会提高伤害,所以技能和星座倾向于恢复,不需要站撸。
              [绝命攻势]点高只因需要OA;
              [双刃]适当点一些提高物理抗性。


              IP属地:吉林8楼2019-05-26 01:23
              收起回复
                3.技能及星座-2

                星座点出[女猎手]的减抗之后,完全向恢复和生存方向发展。
                触发技能:
                治疗之雨 — 战争号令
                巨兽之血 — 暗影面纱
                水域守护者乌罗 — 闪击
                女猎手 — 割草(勋章技能)/ 战吼(秘境BOSS时使用)


                IP属地:吉林9楼2019-05-26 01:28
                收起回复
                  4.装备选择
                  模拟器地址:vNQYE7RN

                  战斗面板如图。

                  配装详细信息如图。


                  IP属地:吉林10楼2019-05-26 01:47
                  回复
                    5.BD优缺点
                    优点:
                    B格MAX,风一样的男子,打完就跑,真男人从不回头看斩杀
                    缺点:
                    减抗不足,仅有60+10%,对需要集火的目标需用[猩红射手]补减抗。


                    IP属地:吉林11楼2019-05-26 01:50
                    收起回复
                      结语:
                      必须双持大砍刀!
                      只堆流血,砍出流血才厉害!
                      操作什么?不存在的!
                      闪闪闪过去就是一顿砍!
                      割草过去就是砍!
                      刀环一开还是砍!
                      战吼完了接着砍!



                      IP属地:吉林12楼2019-05-26 01:53
                      回复
                        内容补充-1


                        试了一下掠夺者天神,大概11分钟,简单来说就是打一套流血技能然后绕圈圈。
                        这个BD打天神效率很低,因为歧视伤害部分完全无效了,而且天神的流血抗性很高。


                        IP属地:吉林33楼2019-05-29 23:03
                        回复
                          内容补充-2
                          关于竞技场和秘境的细节
                          操作模式:打完就跑。
                          GD的DOT机制是快照,意思是打上DOT的瞬间已经决定了伤害值,在此之后减抗、增伤之类的效果对已经生效的DOT无效。所以,打怪中间要先上好减抗。
                          输出循环大概是这样的:刃爆(增加OA)—割草(触发女猎手减抗)—钢铁之环(不羁之力手套减抗)—刀锋横扫
                          然后跑路绕圈圈就可以了,等CD好了再打一波
                          值得注意的敌人#1:会治疗的怪物。
                          本BD由于是DOT伤害,并不会有直接秒怪的效果,所以会治疗的怪有时会格外的能奶,一口奶满的快感。
                          所以在发现小怪有会治疗的,尤其是一些黄字的怪,打完一套DOT之后看准时机战吼,因为战吼带有短暂的沉默,可以让怪物直接流血而亡。
                          值得注意的敌人#2:沃达兰(虚灵复仇)
                          会把玩家换位置,有时候换到怪堆中间,极为打乱放风筝的走位
                          遇到怪物中有沃达兰的时候,建议留着割草技能,被换的瞬间跑路。


                          IP属地:吉林34楼2019-05-29 23:25
                          收起回复
                            视频贴:
                            https://tieba.baidu.com/p/6147460760


                            IP属地:吉林45楼2019-05-30 14:37
                            回复