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IP属地:重庆1楼2019-05-26 04:06回复
    综合改动:


    IP属地:重庆2楼2019-05-26 13:00
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      吸血鬼改动:
      1.吸血鬼领主技能重置:
      -吸血鬼R技能重制:
      现在会延迟2秒并有一个提示
      不再需要持续施法
      每根触须的眩晕时间:4秒→2.5秒
      蓝耗:200-300→300→400
      - 吸血鬼Y技能重制:
      不再有音效
      会立即隐形并产生一个持续2.5秒的镜像(该分身不会造成任何伤害)
      -吸血鬼领主E技能重置:
      在3/6级有特殊效果:
      3:蝙蝠的击杀会产生撕咬效果,转变一个单位为骷髅
      6:除转变为荒坟守卫外,周围所有的吸血鬼单位会受到持续治疗效果(英雄不受此效果)
      现在在3/6级的蓝耗更高
      持续时间固定为35秒。
      该技能的生命偷取0.45→0.3
      -吸血鬼领主W CD调整
      CD由全等级20→20/20/22/23/24/23/22/21
      2.弗拉德之影:不再能够变为仆从
      移动速度375→522
      召唤冷却时间 120→60
      拥有新的恶灵之火能力
      恶灵之火:对单位释放可以获得单位300秒视野,对英雄释放可以获得英雄60秒视野。
      3.首日堡垒奖励:在第一日内每摧毁一座堡垒,则吸血鬼会获得1500/1000经验(对鬼王和公主)
      4.吸血鬼的经验固定增幅下调(每次2000/1000→每次1750/750)
      5.吸血鬼击杀单位经济调整:10/7/5(从1-3夜)→10/4/1(从1-3夜)
      6..虚空装置:价格200→300金币 建造时间35→25
      -吸血鬼公主现在能够拥有2个虚空装置
      7.第二夜吸血鬼领主/公主可以拥有的最大瓦格黑斯特/拉赫曼数量:7→5,第三夜最大数量10→9
      8.第一夜吸血鬼基础收入 200→125
      9.地狱加农炮: 地狱加农炮不再对空军单位造成伤害,且除主要吸血鬼以外其他人只能建造1个


      IP属地:重庆3楼2019-05-26 13:07
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        人类改动:
        1.人类外城基础收入下调:
        高峰150→70 光明180→140 悲伤170→130 东方220→200
        2.城市投资
        -现在每一次外城投资会给予50金币或25%金币增幅中的最大值
        -每一次投资都会将该城的魔法值增加1点。
        3.最高指令改动:
        -经济发展:增速由10%→16%
        -严苛税赋:立即给予的倍数由2.5倍→4倍
        -坚壁清野:执行时间 60S→50S, 成功会给予更多援军
        -吸血鬼猎杀:护甲削减5→8 回蓝速度-5→-10 移动速度-10%→-20%
        -精英训练:精英射手:雇佣间隔90→60
        4.工程师的照明弹:不再侦测隐形单位
        5.侦查猎鹰:不再拥有物品栏
        6.战斗牧师:重击不再对空,1级伤害500→400,最高等级不变。
        7.游侠灼热之箭击退距离:1800→1200
        8.王国加农炮:射程1900→2300,基础攻击力650→850
        9.暗夜猎手旋转叶刃:现在偷取的生命值更多了
        10.调整王国工程师的迫击炮 现在造成的伤害与战牧重击相当,不再是个持续伤害技能


        IP属地:重庆4楼2019-05-26 13:13
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          中立/狼人改动
          1.现在所有小狼人拥有1个被动的吸血能力
          -吸血能力为造成伤害的50%
          2.狼人:黑暗魔法:不再对友军造成伤害
          3.由公主变为的女巫无法再开启蝙蝠


          IP属地:重庆5楼2019-05-26 13:14
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            Pve改动:
            现在PVE会根据吸血鬼领主是否为简单的电脑来调整难度:
            当为简单的电脑时:
            -吸血鬼领主/公主不再会更新任何装备
            -科技增幅被禁用
            -吸血鬼的专注攻击波次会减少


            IP属地:重庆6楼2019-05-26 13:15
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