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且听龍吟
实习干员
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只能说他贫瘠的脑壳限制了他的想象力 一把的攻击加成对银老板来说的确没啥有效的提升,
但是还有攻速啊,以后指不定还出减少攻击间隔或者增加技能持续的拐,甚至暴击拐。
就银老板这攻击范围,攻击数量,近战对天。我不知道要多久以后才会到银老板上限
IP属地:海南
33楼
2019-05-28 22:02
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狐毛掸子
正式干员
11
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按崩坏2来换算大概就是初代幻神套密索维战中赫的强度吧,至少一两年后才会有更强的近卫,而且普适性还不一定比老板强
IP属地:广西
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34楼
2019-05-28 22:24
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西风怅波
预备干员
8
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因为银灰的自己的增益都是额外攻击力,所以攻击力加成都会被稀释,玩过崩崩崩都都明白,而现有主要增益手段基本是加攻,所以对银老板的增幅都不算大,
现在增幅大的有几类,1能天使这类打击段数高的,2天火,守林这种技能倍率高的,第三种比较特殊,像推进三技能直接大幅增加基础攻击力的,那么百分比加攻收益极高
IP属地:浙江
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35楼
2019-05-28 23:01
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快乐小奏
精英干员
12
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银灰的真银斩和拐buff是加法,天使这类是乘法,但是银灰已经够强了啊,搞得好像这些人一定能抽到拐一样
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36楼
2019-05-28 23:11
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禁言父母减寿
实习干员
9
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现在是游戏初期很难让队伍成型,玩过这么多游戏一旦以后当队伍成型,吃加成上限高的输出才会被称为C,像能天使这种的,当然肯定有人拿天使抛光来说事,但阵容足够成型这绝对就不是问题,而且说不准以后会出上限和天使媲美的法核,现在N保1物理核的阵容我会选择保天使,银老板可以当个副C吧
37楼
2019-05-28 23:17
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望月侑花
小队指挥
14
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银灰这种自己buff是纯加攻buff,目前拐基本都是加攻(减防)的,所以才会说吃buff低,这也是为什么能天使吃拐之后融化大盾哥,因为她buff是攻速类+攻击类,不是纯加攻
但是真银斩buff量太大了,十级两百buff量,直接变成1500攻击力,不知道要多久才能值班到这个位置,而且还不一定能群体(≤6)的,所以放心吧银老板在数年之后肯定容易被值班,但是在此之前他可以打崩很多的boss
IP属地:河南
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38楼
2019-05-28 23:19
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Alshain
预备干员
8
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银老板自带群攻三倍拐,上限个毛线,一般物理输出加两个拐刚摸到银老板的脚后跟
IP属地:上海
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39楼
2019-05-28 23:19
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禁言父母减寿
实习干员
9
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你是看那个节奏贴才说的吧,是不是第一个退环境很重要吗
40楼
2019-05-28 23:20
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唯有虫不知
深度唤醒
7
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上限高不高不知道,但是下限却是天花板
IP属地:江苏
41楼
2019-05-28 23:21
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你在
叫什么
核心干员
13
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不吃拐而已,但是现在上限已经是爆炸割草了,能天使配拐才能割草
IP属地:湖南
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42楼
2019-05-28 23:23
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别扯我喵尾巴
延续沉睡
5
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强不强是现在的事,上限高不高是半年以后的事
有就练
没有就在边上酸
43楼
2019-05-28 23:23
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清枫霜寒
深度唤醒
7
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十级真银斩警告
IP属地:广东
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44楼
2019-05-28 23:30
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极光与萝卜
新进干员
10
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兄啊,谁说银灰没有乘法计算,真银斩不是两个描述吗,一个加攻,一个单体变多体,每多砍一个人不相当于多了100的伤害倍率?加攻10点,能天使四段攻击相当于多了40点伤害,银灰相当于多了50点伤害,真的吃奶率差吗?
IP属地:江苏
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45楼
2019-05-29 20:53
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皮皮鸭
新进干员
10
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高倍率高射速优先自身加攻,大概是这样,现在的拐还是加攻和减防两种,加攻肯定是高倍率吃的更多,加100%攻击力加个300%倍率就三倍。真银斩100%就真的只有100%了
减防对于低攻高速的提升极大,一旦破防,伤害对比不破防就是12星对1星的差距了,银灰加的就不多
IP属地:湖南
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46楼
2019-05-29 21:19
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千代田桃
精英干员
12
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其实是这样:拿空来举例,假如空是给全体加300攻击,无论银灰有没有开真银斩,他都是加300攻击,收益不高。例如平时750攻击,加空BUFF是1050,但是开了真银斩的时候,也只是2550攻击,即750*3+300。
而哎呀发啦和能天使的倍率就是乘法,为什么呢,例如哎呀常态攻击700,她的点燃伤害就是700*3.7=2590,而空加BUFF后就是(700+300)*3.7=3700,即空的BUFF也被技能倍率乘上去了。能天使同理。
47楼
2019-06-02 20:36
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