我个人打这自走棋打了挺多把的了,
这一周下来发现很多人在问为啥灵能打不赢刺客,
首先要先比较两者的打法,
通常灵能流打的是人口运营的打法,
4回合后上5,10回合上6,14回合上7借此来慢慢滚出金钱优势以及阵容的完整度优势,
而刺客流派的打法一般采用赌狗流(个人认为是目前主流的刺客打法)我也看过其他的刺客打法只是感觉不强,
赌狗流一般是在20回合前人口都不会过7的甚至有些人一次都不会升人口压在5,
这导致赌狗流的风险巨大,但收获也是巨大的,
特别是这次版本更新以后低费三星的获得率感觉比过往版本上升许多,
很多人在20回合前就能凑到2-3只三星,
接下来讲强势期(仅本人观点不同可以提出勿喷,
我个人认为刺客流的强势期是第一只三星合出到25-28波的时后,
而灵能流大概在25-28波的时后会开始进行最后的三星冲刺以及完善阵容,
而28-33波我认为是刺客阵开始渐渐不如灵能的时期,33波之后除非刺客阵质量特别高不然大概率会被灵能打败了。
以上是我对阵容局势的大概理解,
接下来很多人说灵能阵为啥都拖到后期还打不赢刺客,这边我可以大概分析一下很多人的问题,
很多人组灵能阵的组法就是四灵能 不朽三兄弟 四异虫的混搭,
而这种组法最大的缺点就在于整个阵容其实只有唯一的输出-雷震子,
其他全是控制导致如果雷震子上不了三或是装备不够好,就会限如围杀局,
刺客慢慢地就将所有单位切光了,
而灵能有好几种方法对战刺客,其中我认为最好的就是大招流了,
包夸凤凰 方舟 铁巨神 空蟹等等的组成的不朽爆破灵能,
这个阵容可以在刺客贴脸以后对刺客阵进行群伤反制,
一般来说只要经济不要输太多30波以后这阵容稳定压制刺客。
这一周下来发现很多人在问为啥灵能打不赢刺客,
首先要先比较两者的打法,
通常灵能流打的是人口运营的打法,
4回合后上5,10回合上6,14回合上7借此来慢慢滚出金钱优势以及阵容的完整度优势,
而刺客流派的打法一般采用赌狗流(个人认为是目前主流的刺客打法)我也看过其他的刺客打法只是感觉不强,
赌狗流一般是在20回合前人口都不会过7的甚至有些人一次都不会升人口压在5,
这导致赌狗流的风险巨大,但收获也是巨大的,
特别是这次版本更新以后低费三星的获得率感觉比过往版本上升许多,
很多人在20回合前就能凑到2-3只三星,
接下来讲强势期(仅本人观点不同可以提出勿喷,
我个人认为刺客流的强势期是第一只三星合出到25-28波的时后,
而灵能流大概在25-28波的时后会开始进行最后的三星冲刺以及完善阵容,
而28-33波我认为是刺客阵开始渐渐不如灵能的时期,33波之后除非刺客阵质量特别高不然大概率会被灵能打败了。
以上是我对阵容局势的大概理解,
接下来很多人说灵能阵为啥都拖到后期还打不赢刺客,这边我可以大概分析一下很多人的问题,
很多人组灵能阵的组法就是四灵能 不朽三兄弟 四异虫的混搭,
而这种组法最大的缺点就在于整个阵容其实只有唯一的输出-雷震子,
其他全是控制导致如果雷震子上不了三或是装备不够好,就会限如围杀局,
刺客慢慢地就将所有单位切光了,
而灵能有好几种方法对战刺客,其中我认为最好的就是大招流了,
包夸凤凰 方舟 铁巨神 空蟹等等的组成的不朽爆破灵能,
这个阵容可以在刺客贴脸以后对刺客阵进行群伤反制,
一般来说只要经济不要输太多30波以后这阵容稳定压制刺客。