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再谈暴击队

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-05-29 14:05回复
    在以前的版本(五星时代)谈暴击队没啥意思:
    1开篇就送了个入门的自带加暴击技能的暴击队长瑞克,无非就是“队长、武器、技能”而已。
    2五星角并不容易取得,所以进一步的队伍构成因为没有适配性而不构成话题。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-05-29 14:11
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      但六星2.0就有所不同了,各种原五星奇人角基本都成了大路货,时不时的就跳出来加入玩家的幸存者队伍。
      同时由于生存之路已经成为这游戏的核心玩法之一,相关活动的完成奖励对于游戏过程本身也是重要的资源获取点,那么暴击队就值得大概的讲一讲了。



      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-05-29 14:16
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        常规的暴击队也就是这样,红队比较容易配,尤其是红四星里都有+36的神角(那么推生存之路的时候,炮灰暴击队往往也可以把行尸打完)。
        基础暴击36+30,基本上够用了。





        IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-05-29 14:26
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          但生存之路上面的行尸关,队伍往往会突然就被行尸砸脸而团灭,原因倒也简单:
          不同速度的行尸就是制作组设下的陷阱。
          但反过来,这种设置也有特别舒服的解,或者说,其中一种对策:
          把慢速行尸晕在路口,那么高速行尸就只能把步数浪费在上下移动去了。
          晕前排行尸,点杀其他。





          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-05-29 14:38
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            神角短吻鳄不讨论,全体伪装、暴击率爆表,还自带物品大量掉落我勒个去。。。
            为了日常消耗世界点数并取得幸存者,随便拼凑的25-6专用刷图队,为了掉落加成放弃了暴击首领,基本上属于能扛行尸伤害也能自动模式下基本上无死快速打完。




            IP属地:广西来自Android客户端6楼2019-05-29 14:46
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              三四星里颇多用得上的角色,暴击队长不用说留着能省药。
              技能方面,
              伪装优先于暴击加成,可以把技能升起来备用。





              IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-05-29 16:03
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