先汇报进度:仁王五周目通关,在做白金,魂和狼都是八周目白金所以至少不是云。
这里心平气和地分析一下最近闹得比较欢的点:
①仁王游戏模式决定了不能多用运镜(会晕,太多了会烦,工作量也太大),所以相比下来只狼一处决一特写的做法可能更吸引云玩家或是单纯的视频党吧。因此没有深啃仁王而死吹魂狼的云,乃至实体玩家可能都很多。他们只是喜欢这种感觉,也并不是说仁王打击感不行什么的。
②动作部分自然是仁王这种专业act更丰富,动作系统能吊打大部分游戏。但不得不承认,只狼确实在细节方面做了很多(例子:武士大将不同招式被被招架的反应是不同的,竖劈被弹他会顺势双手握刀再接一发更快的竖劈,整体也比较自然)
③关于魂学的问题:这与个人兴趣有关。毕竟黑魂是架空,而仁王是基于历史人物,限制必然也更多。就好像你给人安利一本日轻和野史,自然是前者更好卖,也只有熟悉日本史的人才能会心的喊“信长公nb”。确实act也不该和老牌架空比剧情来着……
④说仁王抄黑魂:唯独这点我也觉得他们脑子进shi了
⑤新仁王主播不会玩,玩不好,所以效果不佳,还喷游戏,而且视频少,直播少……这个嘛……仁王上手是有门槛的……嗯……还要继续说吗?
⑥仁王二炒旧饭太多……这……不好吗?甚至仁王二作为dlc出我都是愿意的,以为我没有玩腻前作。所以说,喷旧饭是500+小时玩家的专利,因为他们需要新东西。但我们呢?哎!是新游戏喔!好康的小姐姐!凭什么去跟风黑旧饭呢?即便吃起来都是一样的香?
说到这里,首先我们就不应该拿新游跟老游比,尤其是细节和画面。更何况只狼是大刀了流程,把所有东西浓缩到短短一个半小时里,甚至还牺牲了高周目的内容。这在快餐文化盛行的今天无疑更加讨喜,但对于真正深入的玩家而言也就100-150小时封顶……嘛反正出dlc之前我都不想再碰了……
相比之下仁王光是七武器系统就值得300+小时,没接触仁王的魂狼玩家可能很反感无间刷刷刷,但从仁王这边看,正是这刷刷刷弥补了高周目和高层的空白。刷了可以变强,然后才能打通999,这可比单纯的重复流程强多了。
写了半天才发现这一大串完全就是给new ass看的。老玩家乃至核心玩家根本不会有类似的问题。码都码了索性就发了,有问题我再删便是。
所以我想说的是:“一人血书仁王二早点上PC”(真香真香)
这里心平气和地分析一下最近闹得比较欢的点:
①仁王游戏模式决定了不能多用运镜(会晕,太多了会烦,工作量也太大),所以相比下来只狼一处决一特写的做法可能更吸引云玩家或是单纯的视频党吧。因此没有深啃仁王而死吹魂狼的云,乃至实体玩家可能都很多。他们只是喜欢这种感觉,也并不是说仁王打击感不行什么的。
②动作部分自然是仁王这种专业act更丰富,动作系统能吊打大部分游戏。但不得不承认,只狼确实在细节方面做了很多(例子:武士大将不同招式被被招架的反应是不同的,竖劈被弹他会顺势双手握刀再接一发更快的竖劈,整体也比较自然)
③关于魂学的问题:这与个人兴趣有关。毕竟黑魂是架空,而仁王是基于历史人物,限制必然也更多。就好像你给人安利一本日轻和野史,自然是前者更好卖,也只有熟悉日本史的人才能会心的喊“信长公nb”。确实act也不该和老牌架空比剧情来着……
④说仁王抄黑魂:唯独这点我也觉得他们脑子进shi了
⑤新仁王主播不会玩,玩不好,所以效果不佳,还喷游戏,而且视频少,直播少……这个嘛……仁王上手是有门槛的……嗯……还要继续说吗?
⑥仁王二炒旧饭太多……这……不好吗?甚至仁王二作为dlc出我都是愿意的,以为我没有玩腻前作。所以说,喷旧饭是500+小时玩家的专利,因为他们需要新东西。但我们呢?哎!是新游戏喔!好康的小姐姐!凭什么去跟风黑旧饭呢?即便吃起来都是一样的香?
说到这里,首先我们就不应该拿新游跟老游比,尤其是细节和画面。更何况只狼是大刀了流程,把所有东西浓缩到短短一个半小时里,甚至还牺牲了高周目的内容。这在快餐文化盛行的今天无疑更加讨喜,但对于真正深入的玩家而言也就100-150小时封顶……嘛反正出dlc之前我都不想再碰了……
相比之下仁王光是七武器系统就值得300+小时,没接触仁王的魂狼玩家可能很反感无间刷刷刷,但从仁王这边看,正是这刷刷刷弥补了高周目和高层的空白。刷了可以变强,然后才能打通999,这可比单纯的重复流程强多了。
写了半天才发现这一大串完全就是给new ass看的。老玩家乃至核心玩家根本不会有类似的问题。码都码了索性就发了,有问题我再删便是。
所以我想说的是:“一人血书仁王二早点上PC”(真香真香)