我很喜欢这个游戏,有创意的武侠游戏太少了。
提点看法吧,因为可以学所有门派武功,加上通关必须学多个门派的,最后就变成很多门派设计的摧破功法都没用了。比如你最开始学铸剑山庄,学到最后顶级剑法内伤剑时,你能学武当的顶级内伤剑,谁还用你铸剑的内伤剑吗?这些不平衡的摧破功法就会被舍弃。当然,情怀除外。
所以,你设计那么多摧破功法又有什么用啊……顶级大家用的就那个几个……
提点看法吧,因为可以学所有门派武功,加上通关必须学多个门派的,最后就变成很多门派设计的摧破功法都没用了。比如你最开始学铸剑山庄,学到最后顶级剑法内伤剑时,你能学武当的顶级内伤剑,谁还用你铸剑的内伤剑吗?这些不平衡的摧破功法就会被舍弃。当然,情怀除外。
所以,你设计那么多摧破功法又有什么用啊……顶级大家用的就那个几个……